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回复:我不会开发游戏,但希望有三国志与三国群英结合的游戏,提供思路

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将领属性
名称 说 明
武力 单挑地方将领,武力相差大可能被秒杀,增加治安、练兵效率
智力 增加战略计、军师计成功率,将领智力高有几率识破敌军师计,增加内政效率
忠诚 俘虏劝降难度(攻破敌设施可以救回被俘将领),功劳高职务(主将、太守)低会降忠诚度
血量 血量低可能被俘
技力 施放武将技


IP属地:云南16楼2021-01-17 23:06
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    内政
    名称 说 明
    开发 增加军粮
    商业 增加金钱
    军工 增加技术,制造装备(刀盾、长枪、弓箭)
    征兵 征召民兵,跟城池的人口有关。
    整备 训练城池预备兵种,调减兵种数量变成民兵,民兵编入其他兵种后训练度下降。
    练兵 增加训练度
    出征 指定出征将领、部队(含辎重队)
    解甲归田 城池预备兵变人口,装备转为库存
    移动 移动将领到指定设施
    运输 运输士兵、军粮、装备到指定设施
    筑城 增加城池耐久度
    开仓放粮 减少军粮增加民心
    人事 劝降俘虏、录用贤才
    治安 增加民心(影响人口增减)
    计谋 实施战略计


    IP属地:云南17楼2021-01-17 23:06
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      2025-12-29 04:21:32
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      城池属性
      名称 说 明
      开发度 开发度和人口影响粮食数量
      商业度 商业度和人口影响金钱数量
      技术度 影响装备生产效率
      特产 可组建水军、山地兵、骑兵、藤甲、山越、游牧兵种。
      人口 影响征兵数量


      IP属地:云南18楼2021-01-17 23:07
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        三国全面战争适合你


        IP属地:内蒙古来自iPhone客户端19楼2021-01-17 23:07
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          武将养成
          名称 说 明
          武力 单挑得胜经验
          智力 战略计、军师计成功经验


          IP属地:云南20楼2021-01-17 23:09
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            地图
            名称 说 明
            战略地图 类似三国志6,每月可在全国地图上进行内政,施用战略计
            战役地图 类似三国志6,每5日可进入战役地图,安排将领行动命令,施用军师计
            战斗地图 类似三国群英2,两军将领相遇进入战斗地图,战斗前排布阵型,战斗中指挥部队行动,将领靠近进入单挑。将领阵亡或被俘,士气高于30战场剩余士兵撤退,撤退队自行走向我方主将设施。士气低于30战场剩余士兵成降兵,降兵队自行走向敌方主将设施。有回合限制,回合满平局。


            IP属地:云南21楼2021-01-17 23:15
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              我看了你写这么多,突发感想,如果三国全战和三国无双结合的话,更有意思


              IP属地:河南22楼2021-01-18 12:28
              收起回复
                有才


                IP属地:重庆来自Android客户端23楼2021-01-18 12:59
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                  2025-12-29 04:15:32
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                  IP属地:内蒙古24楼2022-10-27 09:17
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