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最近贴吧有很多关于50%胜率机制的帖子

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我觉得让人感到难受的的问题在于一边倒的局势,很多时候开局10min不到就知道要长痛了,直接被捅穿一路甚至两路,对线期一过对面开始抱团推,拔光外塔压着刷,我站在高地一脸懵逼,感觉前几分钟白打了。相反的情况也是一样,感觉对面就像人机,看到一个杀一个,看到两个杀两个,不管被碾压还是碾压对面,都毫无乐趣可言。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-17 18:22回复
    难道不该让实力相近的人对抗吗,遇到这样一边倒的局势我是真的感叹dota2也该加入投降机制,5个人同意就直接基地爆炸得了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-01-17 18:25
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      2026-04-13 00:24:08
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      有个说法,是说让你分下降你会花更多时间在游戏上,减少玩家流失


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-01-17 18:33
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        绝望,丽辅助丽娜和辅助露娜,这丽娜出了风杖的情况下一整局45min就T中13次,居然还上了mvp的那个榜,不然我还不知道,完事我还要被骂,我确实是菜,但这也能让我背锅德的吗,全队就靠大树一个人的控制


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-17 18:55
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          要不对面有**。要不自己这有。 什么骂人。 挂机。 一直跟着恶心你。 抢中路。很少能打把正常的对局


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-01-18 11:30
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            我觉得跟玩家流失也有关系吧,很难保证每局都是水平相近的玩家了


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-01-18 12:01
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              选人顺序放一下 这鬼阵容是怎么选出来的


              IP属地:江苏8楼2021-01-18 12:02
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                不要打匹配了,打天梯


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-01-18 12:35
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                  2026-04-13 00:18:08
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                  我10局定位能凑够5个人的局不到一半,一血后直接掉线没的,打着打着秒了的,还有挂机的,纯刷野的,吐了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-01-19 08:35
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                    真的搞心态,5000分的局碰到的有些nt给我感觉3000分都没有,线优玩个伐木机磕魂戒把自己磕得tp都cd了,根本jb看不懂


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-01-19 08:39
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