虽然服装相比枪支义体没那么重要(也许吧,其实前期护甲高也是非常imba的),但是毕业万甲爽过的都清楚。而且外型也是非常重要,然而这个比游戏服装系统我是真的服气:1、本来就不是一个刷子的游戏,除了特定的场景宝藏橙,主体框架设定是概率随机掉落;2、等级低不会出橙色(具体需要多少级别,我并不清楚,估计是20左右,等级低除了场景宝藏的橙色衣服,打怪还有支线地图随机刷的橙/紫,自动降级为紫/蓝);3、boss出的橙色品种居然是随机(1固定1随机),然后因为不是刷子游戏需要反复SL;4、如果你不爱逛商店、开地图,各种,不知道怎么说,等你毕业了有钱了以后再去商店,会缺橙色图纸种类;5、最牛逼的地方,各品质带孔是随机的
,如果你想要一个你喜欢的款式,还是橙色,还要满孔,洗洗睡吧,我最牛逼的一次,区区一个场景宝藏橙(就是地图上固定位置而且必定是橙色品质的)就一个飞行员眼镜,我就想刷出3个孔,不需要关系带什么插件,SL我花了快俩小时; 6、阴寿套装升品质的bug大家都懂,就不提了。
影若霜寒









