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请教大佬们rules上关于武器命中区域特殊效果的问题

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例如,我打算制作一个特殊类型的辐射工兵,其主武器辐射炮打中敌人后除本身伤害外,还可以在命中点以及周边区域产生类似于其部署后的辐射区域(之前试过将这一新的主武器弹头模仿自爆卡车弹头,但制作出来的完全是两个效果);又或者是在命中后,产生一个被火焰灼烧的区域
请问这一代码在rules中是由哪一部分决定的,大体的设定逻辑如何实现?


IP属地:陕西1楼2021-01-17 00:31回复
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    来自Android客户端2楼2021-01-17 07:03
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