【换算表】
【速度】:移动速度,反射神经,嘴皮子速度
【体质:】身体的潜力,身体部分素质,身体成长上限,其他属性最多可点到体的15倍
【力量】:力量+生命X5%x自身等级
【智慧】:记忆力,精神能量,修炼速度
【物伤】:等于力量
【物理伤害】:物伤-物防x80%
【血条】:100+生命x5
【蓝条】:100+智慧x5
【法伤】:智慧+2x自身等级
【精神】: 20+智慧x20%+自身等级(法术系每进行一次修炼,增加0.1的精神力)
精密控制,精神法术等等,抵抗根据当前剩余精神判断
【法防】:法术防御+生命x10%
【物防】:物理防御+生命x10%
【法术伤害】:法伤-法防x80%
【学习天赋】: 1+(智慧×2+体质×3)%=学习效率
【施法速度】:(智慧40%+速度20%)
【幸运】:顾名思义你决定了你的幸运,可能会对怪物造成弱点,暴击以及宝箱的开启,甚至是任务的选择
【魅力】:看看你的魅力够不够,魅力值足够的情况下,会获得NPC的好感度提升,以及解锁一些特定任务
【暴击】:5%+幸运x50%+力量x3%
【体力值】:100+体质×3+力量ⅹ3 +生命ⅹ3
【体力】:意味着你的体能,战斗的精神状况
【有效训练】:
自身等级ⅹ2+加上体质的20%
[你每天最多能进行的回合数,连续训练会导致身体疲惫,连续训练满之后第二天训练效果减少50%]
【每回合的训练次数上限为自身体力的1/20】
【速度】:移动速度,反射神经,嘴皮子速度
【体质:】身体的潜力,身体部分素质,身体成长上限,其他属性最多可点到体的15倍
【力量】:力量+生命X5%x自身等级
【智慧】:记忆力,精神能量,修炼速度
【物伤】:等于力量
【物理伤害】:物伤-物防x80%
【血条】:100+生命x5
【蓝条】:100+智慧x5
【法伤】:智慧+2x自身等级
【精神】: 20+智慧x20%+自身等级(法术系每进行一次修炼,增加0.1的精神力)
精密控制,精神法术等等,抵抗根据当前剩余精神判断
【法防】:法术防御+生命x10%
【物防】:物理防御+生命x10%
【法术伤害】:法伤-法防x80%
【学习天赋】: 1+(智慧×2+体质×3)%=学习效率
【施法速度】:(智慧40%+速度20%)
【幸运】:顾名思义你决定了你的幸运,可能会对怪物造成弱点,暴击以及宝箱的开启,甚至是任务的选择
【魅力】:看看你的魅力够不够,魅力值足够的情况下,会获得NPC的好感度提升,以及解锁一些特定任务
【暴击】:5%+幸运x50%+力量x3%
【体力值】:100+体质×3+力量ⅹ3 +生命ⅹ3
【体力】:意味着你的体能,战斗的精神状况
【有效训练】:
自身等级ⅹ2+加上体质的20%
[你每天最多能进行的回合数,连续训练会导致身体疲惫,连续训练满之后第二天训练效果减少50%]
【每回合的训练次数上限为自身体力的1/20】
打不过松鼠




No81以下略













