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【萌新入门向】抽养卡及队伍配置基本策略,顺便找点好友一起玩。

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开贴的目的是给一脑门浆糊的新人提供快速入门建议,并对自己手里的卡牌资源有大概的了解。
最近看到越来越多的求助帖,基本都是那些个问题,试图开个贴授人以渔。当然,我本人也只是略有体会,欢迎各路大神纠错和补充。
12月末就准备着动笔了… 这新主线都快开了,拖延症真是奇妙啊。

本帖内容包括:
1.卡牌养成,从面板数值和技能解决“卡牌值不值得抽/养”的问题。
2.队伍配置,包括卡牌属性(情感/张力/色彩/造型)和队伍卡牌摆放(先后)的问题。
3.绘卷、氪金、速写泡泡、轮替池抽不抽等等零碎的问题,想哪写哪,随时补充。
重要声明放在一楼:
1.这篇主要是简单粗暴入门速成,原理不会讲得很透彻。但本着“授渔”的理念,我会尽可能简洁地把我“为什么这样选择”的原因讲明白,接受理性探讨和建议。
2.这篇帖子可以答疑,但我更希望你是有自己的分析后再来问我问题,我会尽力解答。如果你问的问题是帖子没涉及到或者没讲清楚的,我会考虑在后面补充。


1楼2021-01-16 14:00回复
    第一部分,卡牌养成。
    首先,目前绘旅人没有非常高难以至六张顶配卡都没法碾压的副本。看脸养卡非常可取,玩得开心最重要。我下面的所有建议,都是基于有“让卡组更强”“玩得更舒心”这种想法的事业型DJ。
    然后,关于“这张活动卡值不值得抽/叠?”的问题。
    首先提醒一下,每次活动下池之前,你都可以在抽卡界面很轻松地找到时绘给你配好的满级满技满特活动卡,很方便就能与自己手里已有的卡牌进行比对。
    ①对于定位为输出(类型为单体/群攻)的卡牌来说,面板白值(即攻击数值)和技能倍率是最好的判断一张卡输出价值的参考依据,即面板攻击×特技倍率越高,输出越高。
    判断活动卡输出高低与否,尤其是在你的卡组里值不值得抽的依据自然是与你手里捏着的主力输出卡对比。如果这张活动卡比你目前的主力输出卡输出高了很多,就说明这张活动卡可能有培养的价值。
    当然,如果你手里啥玩意都还没有,我这里提供一个简单粗暴的参考线(*这是网上找的数据):
    对于一级的SSR来说,单体平均攻击白值为约924,满级为8150上下;群攻平均攻击白值为约869,满级在7650上下。活动卡输出的高和低,可以依据这个简单判别。(当然你还得看特技倍率啊!)
    ②对于定位为其他类型(辅助/驱散/充能等)的卡牌来说,输出主要起到的是锦上添花的作用,不作为特别主要的衡量指标。具体怎么衡量,我放在下一楼说。


    2楼2021-01-16 14:03
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      2025-11-25 00:31:16
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      ③无论是输出还是辅助,目前的核心建队思维都围绕着两点:提升己方输出+提升己方生存。
      提升己方输出,最直接的方式就是自身输出能力足够强。当然,作为辅助卡来说,提升暴击、爆伤(需配合暴击)、加攻击、减对方防御、拉tp条(帮助己方快速开大)、提升特技伤害都是提升己方输出的手段,群体增益高于单体增益,但如果你的核心输出卡有针对提升自己输出的单体增益也未尝不可。
      提升己方生存的最直接方式当然是奶卡,除此之外,还可以是小技能里的减少/冻结对方tp条(延缓对方开大进程)、无敌、闪避、驱散对方增益/驱散己方减益等等。
      然而,对于所有卡牌来说,泛用性是一个非常重要的衡量指标。换句话说,你要给手上的卡一个大致的“能不能当主力队员培养”的评估,最主要的是看他在“提升输出+提升生存”的核心中能占多少条。
      我们知道这种卡牌游戏更新换代的速度绝对比你慢慢攒觉悟满破卡组的速度快得多,所以寻找泛用性高的卡,就是在找不可替代性高的卡,以至于某一方面被后来的卡顶替后,他还能在别的地方发光发热。
      举几个例子,顺便解释一下为什么给新人推荐初始或者推荐养卡一直会提到某些卡的名字。
      首先战车。战车为什么是绝大部分人推荐的首选建队核心?首先他是高伤群攻,输出能力保证;其次他大招附加控场(罚站敌方),且一技能自拉条,满级后跑得飞快,意味着他是一个超高频的控场,在敌人不免疫罚站的情况下,他能极大地提升己方的生存能力;最后他二技能暴击拐提升全队普攻,又是提升全队输出能力的绝佳辅助。

      月与同样,首先他输出能力比战车还强悍一个层级;一技能自带一口奶,关键时刻能顶奶妈提升队友生存能力;二技能特技加攻,无论给自己还是给队友,输出的提升都是不容小觑的。

      然后是星辰,这就是一个标准辅助的模子,虽然大招输出差强人意,但他是目前时绘里最棒的辅助:拉条、回血、加攻,增幅不低,大招没输出但能拖延对方一回合不开大,算是一个小小的控场,有他在全队起飞。
      (当然,虽然星辰是个绝赞的养卡选择,但这是在你手上有输出卡的情况下。不是拿他当输出。)

      (…我才发现自己星辰二技能忘了拉满,凑活看看吧。果然写攻略是有好处的,这就回去打副本。)
      最后,为什么现在奶不吃香?首先他泛用性低,其次他本职工作在上了一定难度的副本里完全不够看,但如果你目前卡组的练度还很低,拉一下静夜这样的矮子高个度过前期也没啥问题。
      因此,什么样的卡牌不受欢迎?适用面儿窄,没输出,小技能让人摸不着头脑;疯狂刮痧,反向拉条,想发挥点儿作用还得让人辅助。当然,我没有针对某些卡的意思… 嗯,没有。


      3楼2021-01-16 14:10
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        最后的最后,给完全没头绪该先拉什么小技能的新人DJ一个大概的辅助参考排序:
        群体buff高于单体buff。
        提升攻击:拉己tp ≈ +己攻 ≈ +己暴 ≈ -敌防 > +己爆伤/附加伤害等等。
        提升生存:冻敌tp ≥ 砍敌tp > 驱散/闪避/无敌等等。


        4楼2021-01-16 14:12
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          蹲蹲


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-01-16 14:12
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            第二部分,队伍配置。
            严格来说队伍配置应该是进阶向内容,但卡牌属性也是前期养卡的参照依据之一,所以在这里简单提一下。
            目前,时绘的所有卡牌分为情感、张力、色彩、造型四个属性。我直接说结论,情感 > 张力 > 色彩 > 造型;情感群攻队(泛用性最强,刷啥都行),张力单体队(主要针对高血量boss),色彩苟命输出队(未成型),造型花架子队(好看是真的好看,没用也是真的没用)。
            结论没什么可分析的,不明白的去看看目前大家都推荐的卡的属性就行了。
            如果按照第一部分分析出的你手里两张卡举棋不定,优先情感,其次张力,后面俩色彩好一点,实在不行你拉造型也行,也行。看脸养卡,开心最棒。


            6楼2021-01-16 14:27
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              然后是卡牌摆放顺序的问题。这里感谢一下开答疑帖的小吧,之前一直对这个完全不理解,被提点之后恍然大悟。
              你的队伍里卡组的顺序决定着他们哪个先攻击。截止目前,需要注意特殊站位的卡也就那么几张,我拿星辰和责牢来举个例子。
              小技能是不用看的,因为小技能什么时候放都可以;普攻也几乎不用看,最多就是第一张卡可能多打几下第二三张卡一回合少攒点tp,把最需要开大的卡放在首位就行;最重要的还是特技输出问题。
              比如责牢,冻结特技进度,也就是上面说过的冻敌tp,什么意思呢?就是这两回合内无论是对方打你还是你打对方,对方都别想薅到半丝tp条。

              按照分析,这是一个非常棒的控场提高己方生存能力的技能,那把他放在什么位置比较好呢?
              当然是队伍首位。
              如果放在队伍第二或者第三位,等于说是第一第二张卡攻击完(送完tp)之后他才开大,对这个技能是浪费的。我们要注意时绘的卡牌特技是即时生效型,放完就生效,他放在第一位生效之后无论第二第三位怎么刮痧都不会给敌方送tp,可谓双生拯救者。(双生:????)
              再比如星辰,我之前说他可以延缓对方一回合开大,为什么?我们看看他的特技。
              倍率惨不忍睹,再划个重点他不能当输出!他不能当输出!!我们主要看的是他特技的效果:对全体敌人减少20特技进度。降低特技增长率只是个添头,重点是减少20tp。

              那他的位置应该是哪里?自然应该放在三号位。
              他是和责牢完全相反的,无论前两张卡怎么送怎么刮痧,星辰都能在最后开大把对方队伍里所有人的特技进度降低一点点,这一点点足够让对方开不出大,己方就能苟命一回合。
              所以,星辰特技的最佳使用时间就是对方队伍里有满tp条敌怪的情况下。
              前面的卡牌怎么送也没事,让他一压,敌人气势汹汹瞬间哑火一回合,岂不美哉?
              用这两张卡举例的目的在于一个很巧妙的队伍组合:责牢一号位,随便一个输出二号位,星辰三号位。责牢和星辰同时开大,我们能把对方三个满tp条的怪活活堵三回合开不了大,岂不美美哉?
              他俩可是货真价实的群攻啊,就算不靠他输出他也是有输出的,三回合足够砍飞对方起码一只怪,再让剩下两个残血了吧?如果中间放个战车或者执棋,一场旨在让对方哑火的致命屠杀就这样开始了。
              我在你就别想动,这就是“别动队”的由来。
              (当然正统别动队还是以战车执棋那类可以直接冻人的卡为核心,但冻特技他也很香啊。)


              7楼2021-01-16 14:38
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                好帖已收藏虽然现在SSR少的可怜


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-01-16 14:41
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                  2025-11-25 00:25:16
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                  来自Android客户端10楼2021-01-16 14:56
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                    关于氪金,这一点和某些池子抽不抽一起说。
                    说一下我自己。时绘虽然目前是我的主游,但确实没啥特别需要氪的地方,所以我也一开始就没打算氪很多做个all党,为断自己念想第一次活动我就没抽暗夜圆舞(其实是非)。所以我目前大概月氪1k……多点,之后打算慢慢降到500左右,控制一下自己乱氪金的手。

                    所以我的氪金建议基本是基于和我同样类型的DJ来说的,对其他人可能不具有普适意义。
                    我目前氪金是在每日金币、每日体力,活动期间会氪每日冰美式、每日老荷兰。等下次活动如果活动副本还不刷好感礼物,我每日好感可能也会氪一下。
                    基金和只能氪一次的新人礼包基本可以全收,每周的颜料周礼包也可以氪,还有月卡。
                    活动的话,衣服+老荷兰、觉悟+老荷兰都是不错的选择,如果活动绘卷不错(比如专属时间),可以考虑氪绘卷礼包。画灵经验等等不给老荷兰的礼包没太有氪的必要,剩余12r和18r那些小额礼包看自己需求氪,目前我氪金的方针大概是这样。
                    刚开始觉得不用氪觉悟卡牌强度也可以,现在简直… 西湖水我的泪。下个活动就氪。7u7
                    当然每次活动我也会去看看攻略大佬做的性价比表格,酌情参考着氪一些比较划算的。
                    那么对于我这种人来讲,并不需要强制自己选择性抽池,活动卡池可以全下,只要肤色别和我一样黑,可以活得还算滋润。目前我的活动抽池方略是开局许愿自己想要的卡(同时喜欢司岚和路辰真的太好了),130之前抽齐两张活动卡立刻停手(除非活动卡属性太好想叠),130还没抽齐就抽到保底。保底如果觉得另一个人的卡还不错就换另一个人的,如果不太喜欢也不强求,直接叠我许愿的卡。万圣我就是这么干的,当然万圣我觉得氪能改非又多抽了几十抽,最后还是没能洗白肤色就是了。
                    但是,但是!轮替池不可以下!
                    轮替池没有保底,没有保底,只是提升概率而已,而且无数姐妹证明轮替池绝对有毒,我这种活动池次次第一发歪的人是完全没勇气下轮替池的。即使是我推,常驻也全部等歪,我们氪不起轮替池。
                    我下的唯一一个up池就是叶瑄的星与,歪到第三张SSR才出。虽然结果是好的,但辛酸血泪实在不想提及。
                    每周打折颜料一买,偶尔氪点小额礼包,我四季保底之后到现在已经攒了98颜料+近6k钻,可以说已经不虚一次常规大型活动池了,管住手囤住颜料还是很香哒。


                    11楼2021-01-16 15:12
                    收起回复
                      这一楼简单提一下速写泡泡的使用问题。
                      我个人卡组主情感(是的,我没有可以用的张力单体),所以毫无疑问拉情感。然后为以后的世界boss做准备,也同时拉辣一下张力,目前属性如下:

                      造型和色彩是之前啥都不懂的时候端水拉的,端不平我还生气… 千万别学我,端水拉泡泡绝不可取。
                      如果要我给建议,那就是拉情感,酌情拉张力。很少有人第一成型队是色彩,至于造型… 宝贝儿,你真的那么想练造型卡吗?


                      12楼2021-01-16 15:16
                      回复
                        最后是一点声明。
                        强推一个微博攻略大佬@-子尧- ,我的很多养卡/绘卷/队伍配置的思路都是从她那里学到的。她的攻略很详尽也很全面,萌新如果想认真提升自己的战力,非常推荐去看一下她微博置顶的攻略。
                        再有就是我真的,只是个公测入坑且脑子不清醒的打蝶人,写这些东西只能保证这是我认为正确的结论,不能保证一定正确或这么想就是最优解。理性探讨可以,别杠,杠就是你对。
                        这个帖子看情况长期更新,没人看我也乐得轻松,至少写攻略的过程中我也把自己脑子里的思路整理了一遍,不可谓没有收获。
                        我希望所有有耐心看完我这通啰嗦的DJ都能拥有一个能够判断自身卡牌价值的视角,知道某新卡值不值得抽,自己的卡组优先选择什么培养。你不光要能在每次活动搜攻略知道活动卡要不要养,更要知道为什么攻略大佬是这样推荐的,依据是什么,他在队伍里的定位是什么。我希望你能根据自己的情况自主判断某些卡有没有养的价值,毕竟没人比你自己更熟悉你的卡组,也没人能代替你做出决策。
                        最近吧里太多拿着卡组问该怎么养的DJ了,我身边也有一些刚入坑的小伙伴不断地问我某新卡值得抽吗,刚开始应该拉谁的等级,高难本队伍怎么配置之类的问题。大家都挺忙的,给出的解答也一般都是“你去养XXX”而不论原因。尽可能让一些认真开荒的萌新少走点弯路,是我开这个帖子的最大动力。
                        哪怕影响了一个人,我也会十分开心。


                        13楼2021-01-16 15:26
                        收起回复
                          轮替前三张出up,算是保底,子尧瓜很多,脑测误导萌新+乙女腐,比如上次四季猎场开高难后四五个小时推荐单攻上,评论有人说小怪算伤害,她表示不知道


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2021-01-16 16:23
                          收起回复
                            恬恬好厉害


                            来自Android客户端16楼2021-01-16 16:27
                            收起回复
                              2025-11-25 00:19:16
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                              辛苦了,顶一下


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-01-16 17:43
                              收起回复