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再有就是各个文明的选择了,我就一个一个分析吧(推荐总星,五颗🌟)
一、步兵
1.罗马~推荐指数(四颗🌟)
罗马文明主步兵加成,步兵防御加5%,步兵移速5%.食物采集buff,拥有步兵特色兵种罗马军团。步兵主打防御,所以这个文明特性很贴合步兵兵种,再加步兵医疗和训练需要大量粮食,所以还是很不错的步兵兵种。
2.法兰西~推荐指数(五颗🌟)
法兰西给部队(注意是全部部队哦)加生命3%,木材采集增加10%(一般般啦),医院治疗速度加20%(真香啊),打架的时候就知道啥叫打架一小时,治疗30天的痛苦了,所以法兰西医院治疗加速很好!再加掷斧兵威武霸气,还很肉,简直是战场上敌人最不愿意优先攻击的目标,试问谁想和石头杠呢?(另外法兰西粉粉嫩嫩的主题也跟猛男呢!)
3.日本~(推荐1.5颗🌟)日本的武士还是挺帅的~emmmm斥候速度加30%能让你早队友一步侦查到信息(有屁用),部队攻击加3%(还行),采集速度加5%(不错不错)。所以大家就该明白了,日本最适合作为小号的文明,作为一个农场账号,这个采集速度加速,就很实用了,打架的账号就算了(另外说一句,想要打架不紧张,必须有两三个小号提供资源呀)!
二、骑兵
1.德意志(推荐指数四颗🌟)
德意志主骑兵,拥有条顿骑士特色兵种(我觉得t5兵种里最帅的,嘿嘿),加成是骑兵攻击力加5%,训练速度加5%,行动力恢复加10%。很好契合骑兵特色,另外当你有一百多万骑兵,刷起野来不要太爽哦!
2.拜占庭(推荐指数三颗🌟)
拜占庭的甲胄骑兵不帅~不过加5%生命值可以稍微改善骑兵脆弱的情况,医院容量增加15%,还是很不错的,毕竟床位多了,你能打的也更久了。虽然还是要治疗~
3.西班牙(推荐指数两颗🌟)
怎么说呢,三个增益:骑兵防御加5%(行吧),统帅经验加10%(没人会为了练统帅等级花10000宝石吧),资源产量加20%(一天撑死了多个一百万资源~)。
4.阿拉伯(推荐指数4颗🌟)
同样是加骑兵攻击力5%,还有增加对野人伤害10%,集结部队伤害加5%。这个文明作为二代三代骑兵车头专属文明,简直不要太好,虽然没有德意志的训练加速(车头大佬也不在乎那么点训练加速吧),但是平日里打野人城寨,集结打仗都不错呢!
三弓兵
1中国(推荐指数3.5颗🌟)
在刚开局一定要选择中国,一定要中国,一定要中国!中国🇨🇳拥有建筑加速5%,可以大幅度减少你发育时间哦,另外部队防御和行动力恢复也不错。
2.韩国(推荐指数3.5🌟)
和中国一样,也是发育路上好助手,学院升满了之后!学院升满了之后!可以由中国换成韩国,加速科技研究。同时韩国弓兵加成也是契合的防御力加5%和医院容量加15%。
3.大不列颠儿(推荐指数3颗🌟)
长弓手很帅,加成是攻击加5%和部队训练加5%,还有自己城市支援部队容量总体加10%,还可以吧,我没有自己体验过,用的人不多。
4.奥斯曼(推荐指数5颗🌟)
奥斯曼是非常契合弓兵的文明,甚至其他兵种也可以用,我们先看看加成:弓兵生命加5%(很重要),所以兵种行军速度加5%,统帅技能伤害加5%(ohhhhh),技能伤害加5%意义重大,尤其弓兵武将以技能伤害见长,甚至类似源,铁木真,关羽等骑兵步兵武将,以技能见长的武将,也是非常舒服。
以上就是文明介绍了推荐文明切换顺序(1.中国---学院25级后----2.韩国----出了t5后-----3.你想要玩的兵种推荐的文明)


来自Android客户端100楼2021-01-15 11:39
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    关于氪金的问题:我自己很微微氪(**学生哪有钱)不过我也能说一说。价格我按照国际服美元换算。是一美元~六人民币,所以价格不对大家将就看。我具体不清楚国服价格。
    1.宝石月卡,这个是推荐大家都买一买的,一个月60+。
    2.材料周卡,想打架,装备就非常重要,只靠每天生产的那点材料,远远不够,所以周卡跟必要!一个月120元。
    3.每日箱子,分三档6元,12元,18元,一档一个箱子。非常想要开箱子武将的每天最少也要买个第一档,不打算买的也没关系(尤其国服可以自选了,多好!)。通常一个月分三档180元,540元,1080元。
    每两周会有一次远古的呼唤礼包伴随着埃及之战出来。这个礼包对于已经出了t5对研究,建筑加速没有那么强烈需求的朋友来说很不错。当然没有t5前,氪金一条龙还是老老实实建筑和研究吧。
    巨佬当我没说。您随意~想卖多少买多少。
    4.成长礼包,就是胜利给宝石的,相当划算哦,只能有一次,不买不是人!


    来自Android客户端103楼2021-01-15 12:13
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      2026-10-03 06:42:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      累了,下午有空更新二代将


      来自Android客户端104楼2021-01-15 12:20
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        正好最近我在王国里遇到了一些问题,也在这里简单谈谈王国和联盟管理的个人意见(个人见解,不认同就你对)
        首先,万国觉醒固然是分不同等级王国的,有的善战,有的死国。我这里只说关于主战的王国和主战的联盟。
        很多人和我说过要公平,我就问什么TMD叫TMD公平(姜文电影梗),绝对的公平在我看来是最大的不公平。万国觉醒是个模拟类游戏,主题是战争,自然就不能用现实世界中和平社会的模式,推崇绝对的公平。工薪尚且提倡按劳分配,能者多劳,多劳多得。这里自然也就不能太强调绝对公平。为何我说绝对的公平是最大的不公平,下面举几个例子:
        1.地图分区,相信大部分王国都要求中心皇城地区,不许太多农民进入,为何?
        地图资源有限,中心皇城就那么大,人都挤到富裕的地方采集,很大程度上资源矿会非常拥挤,主力打架的战斗人员因为打仗资源消耗多,需求量大,却要和资源充沛,不打架不捐献的农民在这里竞争,结果是战斗人员资源更加紧张。
        2.最强执政官
        同样的道理,战斗人员也并非都是巨量氪金的玩家,自然加速等道具也是有限的,在战斗中消耗后,本身道具储量比农民朋友会少很多,那么也要和农民自由竞争吗?一个服务器无论活跃玩家有多少,奖励用量不变,如果不限制参与竞争人数和资格,那么战斗人员付出与收获不成正比,这样公平吗?
        3.应该参加过kvk的人都明白,kvk会消耗大量道具,包括加速,体力,死兵,资源。当kvk结束,大部分参加了热血战斗的人应该都是家底被掏空,有其他类似战力提升活动,如何去与那些在失落之地,采集着高级田,领取着kvk丰厚,肥的流油地主比。
        或许有人会说:我之所以当农民,是因为我得到资源少,我战力低,我能拿到奖励少,如果你们再限制我参加活动拿奖励,我岂不是更加弱。那么我想说,为何你资源少,战力低,这个游戏并不是没有给非氪金玩家空间,你又不氪,又不肝,也不付出,凭什么来和氪的人,肝的人(主要是肝的)抢奖励呢。以我的看法,这个游戏并不需要农民,只需要战士。靠农民捐赠能拿到的资源太少了,他们还会说你压迫农民。
        农民就像社会上那些有条件却不工作,坐等吃低保的拖油瓶。
        我甚至看到有人发帖子说王国内王盟压迫打压农民,我认为他们用错了次。正确表叔应该是,王国内可以付出的人在精华游戏环境。
        以上就是我对于战斗王国内农民的态度,低容忍甚至0容忍。
        如果你没有时间玩这个游戏,请安静种田!


        来自Android客户端111楼2021-01-15 15:07
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          最后两行,我认为他们用错了词,正确的表述应该是!王国内可以付出的人在净化游戏环境!


          来自Android客户端113楼2021-01-15 15:14
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            来来来加更!有朋友问到了星星怎么喂,其实仔细观察的朋友会发现,一捆星星,祝福星星,和普通星星,三种都不同,那么应该怎么喂呢?这里我就连着以后会遇到的情况一起说了哈:
            首先可以用来给武将提升星级的有一捆星星,祝福星星,普通星星,还有武将雕像,但是啊武将雕像大都很珍贵,用不能每日买箱子开出来马特用来当星星喂了,对吧。另外比如当你马特觉醒了,酒馆开箱子多出来的雕像也不能用来升星星,每次kvk开局重建王国要塞有活动,可以选择捐赠没用的(已经觉醒了又多出来的)雕像,用来兑换通用雕像,不过凡事有例外,埃塞尔的雕像不能捐赠,所以等你埃塞尔觉醒后,多出来的埃塞尔雕像,可以用来给传说武将一星升二星,或者五星升六星后,还差一点点,就可以用埃塞尔的雕像啦!郑重提示,汉尼拔,曹操雕像用一个少一个,除了vip礼包,没有其他渠道获得,千万不要把曹操,汉尼拔雕像用掉了!!那么除了雕像,我们着重介绍星星的用法:
            1.普通星星可以提供100点星光值,还有10%的暴击概率。祝福星星拥有更好的属性,提供400点星光值,是普通星星四倍,同时还有20%的暴击率。一捆星星,拥有800星光值,但只有5的暴击率。
            所以我发现有人选择自动放入按钮升星星,系统自动帮你塞6颗一捆星星,虽然一次拥有4800的星光值,但暴击率只有可怜的30%也就是说,你这六个星星的理论只能提供6240星光值,而且,一捆星星比较难得,所以这样是非常浪费的!!
            该怎么放置呢?我通常是一颗一捆星星,一颗祝福星星加四个普通星星,一次拥有65%概率暴击,1600的星光点。价值2640星光。(理论值即星光用量*(1+概率))
            给大家算笔帐,如果你用6颗一捆星星,六颗祝福星星,24颗普通星星,分钟方式升星,理论上你可以得到多少星光呢?
            第一种:先一捆一起放有6240星光,再放祝福星光得到4800星光,再放四次普通星星,得到960*4=3840星光,合计14880星光。
            第二种,每次都是一颗一捆,加一颗祝福,加四个普通,一次理论值为2640星星,总计15840星星。
            而且哦你的一捆星星很可能不会暴击,行为30%的概率只有不到1/3概率能得到暴击。
            然而一个武将升到6星,总计需要900万+的星光。比较一下就明白,科学的方法可以省多少星星喽!


            来自Android客户端121楼2021-01-15 18:41
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              驻防孙武


              来自Android客户端150楼2021-01-17 09:36
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                失踪人口回归了,喜大普奔


                来自Android客户端282楼2021-03-03 17:19
                收起回复
                  2026-10-03 06:36:44
                  广告
                  不感兴趣
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                  复活了,不过我是来出账号的!详细请私聊我吧!https://market.m.taobao.com/app/idleFish-F2e/widle-taobao-rax/page-detail?wh_weex=true&wx_navbar_transparent=true&id=653025303281&ut_sk=1.Xr4g1J0ZitwDACAmRddUdrws_21407387_1628332399505.copy.detail.653025303281.4086224155&forceFlush=1


                  来自Android客户端360楼2021-08-07 18:48
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                    这里这里


                    来自Android客户端361楼2021-08-07 19:05
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