最近贴吧有很多带将灵节奏的,但其实将灵的强弱是跟具体的模式以及BOSS的技能有关系的。曹婴在虎牢近乎无敌,可以对BOSS的技能进行一些修改,别的将灵的体验就会大大提高。
吕布技能修改:
锁定技:你受的非属性伤害减一,你受到的属性伤害加一。
锁定技:回合外你每失去一张手牌,不包括打出或者使用手牌,你回复一点体力或者对当前回合的角色造成一点伤害。
这样神舟的作用大大体现,比较是唯一具有直接属性伤害的将灵。曹婴的偷关键牌,如果没偷到桃反而可能会有负面效果。这时候,为了打出属性伤害,就必须讲究配合。果果的铁索火攻就起了很大作用,灵雎不怕死,可以作为铁索伤害的传导起点,打出更高伤害。
当然BOSS这样设计技能不太合理,但就是为了说明,在不同的PVE环境了,不同的将灵都有不同发挥,没必要当人上人去嘲讽、挂别的将灵。
吕布技能修改:
锁定技:你受的非属性伤害减一,你受到的属性伤害加一。
锁定技:回合外你每失去一张手牌,不包括打出或者使用手牌,你回复一点体力或者对当前回合的角色造成一点伤害。
这样神舟的作用大大体现,比较是唯一具有直接属性伤害的将灵。曹婴的偷关键牌,如果没偷到桃反而可能会有负面效果。这时候,为了打出属性伤害,就必须讲究配合。果果的铁索火攻就起了很大作用,灵雎不怕死,可以作为铁索伤害的传导起点,打出更高伤害。
当然BOSS这样设计技能不太合理,但就是为了说明,在不同的PVE环境了,不同的将灵都有不同发挥,没必要当人上人去嘲讽、挂别的将灵。
打钱









