最近吧里吐槽最多的就是雷神。
首先要说的是这船是真的强。自己没有但是朋友号有玩了10几局(自己有征服者一样的打法只是AP用的相对较少),基本70%AP30%HE。大家都吐槽雷神都在20公里扔垃圾,游戏环境变的很差。雷神玩家会说我这船太脆了,抗不了线。
这里我想说一下我对前压跟抗线的理解。
首先说下前压不等于抗线,抗线也不等于前压。很多人都是炮弹装好就迫不及待的打出去,导致自己一直亮着被人狂洗,那么这时优秀的装甲的确很重要,否则分分钟被融化。
雷神的确不能抗线但是不代表不能前压,这里可能会有人觉得矛盾,不能抗线你前压什么啊。这里就要说个重点,雷神12.3优于很多巡洋舰,只要计算好隐蔽,你前压到自己的极限隐蔽,一般巡洋都在你15公里内,以雷神的散步一轮重伤或者秒掉有很大的几率。但是在你开炮前你的体位要形成拖刀位,同时最起码保持半速以上千万别停船。开完炮扭掉大口径灭点。战列并不需要靠炮弹数量提升自己的场均,战列靠的是每轮炮的质量。所以说雷神就算游走在15公里内交战依靠他优秀的隐蔽也不存在太脆扛不住的问题,因为他大部分时间是不亮的,开炮就要够质量。当然并不是所有对局都很理想,什么情况都有大家也不要跟我杠,我只是说雷神前压的玩法,同时跟大家说下前压并不等于抗线,抗线也并不等于前压。
1雷神的隐蔽跟舵效比大部分重巡都好。
2都说雷神的装甲很烂,但是也好过大部分巡洋,只要体位好有速度可以扭掉大部分高伤。
3大巡级的散步,优秀的AP穿深,正常的炮弹引信,让他近距离对巡洋威胁非常大。
我得大拿也是同样玩法,所以经常对局时我基本都冲在前面,但是场均潜在并不是很高,也是因为大拿的炮穿深并不是很足虽然冲在前面,但是不亮的情况轻易不开炮,我曾经为了等山后的莫斯科5分钟没被点亮的情况下我就没开过炮,他以为我走了出山11公里秒掉,离战场近可以有效提高自己的命中率,而且能让己方驱逐大概率胜出哪怕不胜出也不会太吃亏。对了再废话下支援驱逐不等于打对面的驱逐,你能秒掉雷达船,或者一轮重伤对方支援巡洋也能为己方驱逐争取很大优势。
说的太多了都跑题了,都开始胡言乱语了。觉得有用你就看看,没用也别喷只是自己的一点经验。
首先要说的是这船是真的强。自己没有但是朋友号有玩了10几局(自己有征服者一样的打法只是AP用的相对较少),基本70%AP30%HE。大家都吐槽雷神都在20公里扔垃圾,游戏环境变的很差。雷神玩家会说我这船太脆了,抗不了线。
这里我想说一下我对前压跟抗线的理解。
首先说下前压不等于抗线,抗线也不等于前压。很多人都是炮弹装好就迫不及待的打出去,导致自己一直亮着被人狂洗,那么这时优秀的装甲的确很重要,否则分分钟被融化。
雷神的确不能抗线但是不代表不能前压,这里可能会有人觉得矛盾,不能抗线你前压什么啊。这里就要说个重点,雷神12.3优于很多巡洋舰,只要计算好隐蔽,你前压到自己的极限隐蔽,一般巡洋都在你15公里内,以雷神的散步一轮重伤或者秒掉有很大的几率。但是在你开炮前你的体位要形成拖刀位,同时最起码保持半速以上千万别停船。开完炮扭掉大口径灭点。战列并不需要靠炮弹数量提升自己的场均,战列靠的是每轮炮的质量。所以说雷神就算游走在15公里内交战依靠他优秀的隐蔽也不存在太脆扛不住的问题,因为他大部分时间是不亮的,开炮就要够质量。当然并不是所有对局都很理想,什么情况都有大家也不要跟我杠,我只是说雷神前压的玩法,同时跟大家说下前压并不等于抗线,抗线也并不等于前压。
1雷神的隐蔽跟舵效比大部分重巡都好。
2都说雷神的装甲很烂,但是也好过大部分巡洋,只要体位好有速度可以扭掉大部分高伤。
3大巡级的散步,优秀的AP穿深,正常的炮弹引信,让他近距离对巡洋威胁非常大。
我得大拿也是同样玩法,所以经常对局时我基本都冲在前面,但是场均潜在并不是很高,也是因为大拿的炮穿深并不是很足虽然冲在前面,但是不亮的情况轻易不开炮,我曾经为了等山后的莫斯科5分钟没被点亮的情况下我就没开过炮,他以为我走了出山11公里秒掉,离战场近可以有效提高自己的命中率,而且能让己方驱逐大概率胜出哪怕不胜出也不会太吃亏。对了再废话下支援驱逐不等于打对面的驱逐,你能秒掉雷达船,或者一轮重伤对方支援巡洋也能为己方驱逐争取很大优势。
说的太多了都跑题了,都开始胡言乱语了。觉得有用你就看看,没用也别喷只是自己的一点经验。


黎塞留










