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关于周年庆事件的一些小看法

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本次剑与远征周年庆典,出了很大的问题,无论是策划部,运营部还是市场部,搞出这种事情肯定是要有人背锅的,做错事就要认,无论是有心还是无心,矮要承认打要站稳。
从剑与远征这一年以来的种种问题,可能运营成本有限,导致的各种BUG,各种问题,说实话,这都不是事,复杂的程序机制,出问题是难免的,影响大小和发现处理及不及时的差别。从贴吧这一年来的风风雨雨,看得出来,策划组很在乎玩家的意见,某些时候甚至显得很卑微,很没有尊严,也暴露了另一个问题,测试服Bug反馈模式太滞后,公关团队处理问题的能力很欠缺,他们不明白玩家需要的是什么,甚至处理危机事件的基本原则都不清楚,几大核心,快速反应,真诚致歉,不推卸责任,必要时给予一定的补偿以赢得客户的信任,这都不懂?公关团队都是程序员大哥兼职的吗?(没有贬低程序员的意思,程序员大哥们往往比较耿直)
更别说官方公告的语言组织能力,什么叫“让玩家产生了自己是小丑的感觉”,会说话吗?恶心谁呢?“因为我们的工作失误,让大家因此而产生误解,并非我们本意,在此我们深表歉意,感谢大家一直以来对剑与远征的支持和厚爱,我们一定妥善处理,请大家相信我们。”这很难吗?上百度会不会,抄致歉信会不会?
关于官方后续的处理,醉了,底下得配图是跟公会的兄弟们闲聊的时候发的,我猜到了兑换码,猜到了贴吧水军洗地,甚至全球锦标赛都猜到了,然而,莉莉丝的公关组忘记了最重要的一件事,公开道歉,玩家要面子的,说到底就是一个态度问题,认个错的事,莉莉丝这次是真的硬气的很,保持沉默,等贴吧降温,等事情发酵的包不住了,闹出圈上新闻头条了,还是不温不火的冷处理,也许是莉莉丝家大业大,一个小决策都要层层上报审批,三申五改,逐级开会研讨签字,缺乏时效性,这种大尾巴狼的管理模式,会死的……



来自Android客户端1楼2021-01-12 23:08回复