这游戏策划大大绝对的是个人才
游戏开始1到119,暴击,爆伤的天下死命怼这两属性,打架两下一个小朋友,
1转开始到1转139 朋友们开始注意了 暴抗堆起来 才能活的久 活着才有输出,于是暴抗死命怼,高爆玩家慢慢发现暴击打不出来了。
2转以后,暴抗都怼的差不多了,打架都没暴击,而且防御都高了,怎么办,于是开始改攻击,命中,穿透,职业增免,
预测一下未来,元素伤害开始崛起,星宿,星盘为元素开始铺垫。
我只能说策划真的厉害,不动声色,让大佬玩家,在不同阶段不停的调整属性,648威武。
游戏开始1到119,暴击,爆伤的天下死命怼这两属性,打架两下一个小朋友,
1转开始到1转139 朋友们开始注意了 暴抗堆起来 才能活的久 活着才有输出,于是暴抗死命怼,高爆玩家慢慢发现暴击打不出来了。
2转以后,暴抗都怼的差不多了,打架都没暴击,而且防御都高了,怎么办,于是开始改攻击,命中,穿透,职业增免,
预测一下未来,元素伤害开始崛起,星宿,星盘为元素开始铺垫。
我只能说策划真的厉害,不动声色,让大佬玩家,在不同阶段不停的调整属性,648威武。











