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回复:空弦使用感想和数据对比。

只看楼主收藏回复

3技能未来可期吧,阿能的卡轴还是不太习惯


IP属地:广东来自Android客户端68楼2021-01-11 23:48
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    IP属地:江苏来自iPhone客户端69楼2021-01-11 23:58
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      2026-01-19 07:23:23
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      总结就是,如果你觉得3技能的射程很有用的话,那3技能就算还行。如果你觉得1天赋攻回拐很有用的话,那模版也没啥问题。但是2技能和2天赋真的洗不动。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端70楼2021-01-12 00:12
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        总结:拉垮


        IP属地:海南来自Android客户端71楼2021-01-12 00:14
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          简单翻译:面板拉垮,一天赋拐攻回狙击,相比能天使技能胜在打多和可控


          IP属地:江西来自iPhone客户端73楼2021-01-12 00:26
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            赞了 和我体感相同 分析有理有据
            确实拉胯 但我还是80专3了


            来自Android客户端74楼2021-01-12 00:31
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              不是杠,你要觉得我杠无视我,我就想问问,为啥和蓝毒比是她的3和蓝毒2去比?蓝毒谁用2技能?这玩意被乳的理由难道不是,一技能还不如蓝毒一技能……


              IP属地:北京来自Android客户端76楼2021-01-12 00:50
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                技能总伤比能天使高一万,但除二对单就差了四万,只能说专精清杂,没法和能天使一样能清杂还能射精英


                IP属地:北京来自Android客户端77楼2021-01-12 00:54
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                  2026-01-19 07:17:23
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                  看完表示我悟了。之前意识到普攻低,但没想到影响这么严重


                  IP属地:黑龙江78楼2021-01-12 00:57
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                    我觉得数值不膨胀反而好。说实话,出机制烧脑图才是玩家在玩游戏,出幻神反而是yj在恰饭。现在舟游本身图就不多,干员数据膨胀之后就真的减少很多游戏寿命。(你要是觉得玩游戏就是风灵月影才好玩就当我没说)


                    IP属地:美国来自iPhone客户端79楼2021-01-12 01:02
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                      我不管,我拿她+1的射程终于救了第八章的盾卫,补了那点伤害刚好过


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端80楼2021-01-12 01:02
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                        3技能哪怕给个50%倍率也不至于如此拉胯


                        IP属地:广西来自Android客户端81楼2021-01-12 01:03
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                          数值策划应该是去***先,沙币设计


                          IP属地:广东来自Android客户端82楼2021-01-12 01:06
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