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【build】威吓流双手控制型坦克的设想

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不管前中后期,前排“披荆”的基本上是盾牌罐头、布衣和尚、野生动物,双手战大部分都躲在后排“斩棘”。那么披盔戴甲的双手猛汉究竟能不能站到前排打输出?
这两天看大家讨论威吓流坦克让我挺受启发,个人觉得威吓流对双手猛汉比盾牌罐头意义更大。一点还没经过实战检验的不成熟思路,希望抛砖引玉:
【万人敌关二爷】7双手战6剑圣4暴徒3圣洁守卫
或者
【剑风传奇格斯】12坚毅狂暴者5双手战2暴徒1解剖
输出端:
堆威吓用大砍刀/越型重剑打强力顺势斩,一次能控3个怪,群攻充分削弱对手后直接高等要害打击+精通终势斩清场。
防御端:
前者防御比较高,后者有高额伤减。
ps:
后者用斩矛改成【万人敌张翼德】好像更加rp。1解剖杀猪屠户出身,2暴徒跟先主混社会,12坚毅狂暴者5双手战万人敌的猛将,威吓流长坂坡喝退百万曹军……


IP属地:河北来自Android客户端1楼2021-01-11 11:29回复
    威吓流思路是受到@班马 @wangdingkd 两位讨论的启发 ,剑风传奇格斯参考了@赤云C&Q 的狂蛮。鉴于中欧协定已签署,预先明确知识产权


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2021-01-11 11:36
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      2026-01-11 02:41:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      据说是终极版的2.15d版本下
      【剑风传奇格斯】面对大群敌人围攻时基本打法设想:
      1.炫目武技或者强力顺势斩群控换一批;
      2.充分削弱对手后高等要害打击+精通终势斩一击清场;
      3.猛扑+刚掌波高等绊摔+全回合6~7次攻击攻坚收尾。


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-01-11 12:07
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        第一个就是传统力魅双手战的变体。
        不公平难度调整:
        6剑圣1鳞拳4暴徒7双手3圣守
        17 14 14 14 08 14
        1-剑圣 闪躲、炫目、专攻
        2-鳞拳 鹤形拳
        —————————此时防御30+。
        3-暴徒 威逼
        —————————此时威吓12+
        4-暴徒 寓守于攻(反射闪避)
        5-暴徒 绊摔
        —————————进入第二章
        6-暴徒 高等绊摔(离奇闪躲)
        7-剑圣 欲魔落袭
        8-剑圣 (奥法精准)
        9-剑圣 猛力攻击(镜影术)
        10-战士 顺势斩
        11-战士 刚烈掌、刚掌波
        12-战士
        13-战士 终势斩、强力顺势斩
        —————————此时基本成型
        14-战士
        15-战士 粉碎防御
        16-战士
        17-剑圣 盲斗、精通终势斩
        18-剑圣 (预见打击)
        19-圣守 精深奥法池/精通重击/白鹤亮翅(bug)/技能专攻
        20-圣守 (魅力豁免)
        最终75+无法驱散防御、豁免30+、威吓大范围群控;攻击方面有完美打击、预见打击、辟邪斩、刚掌波单体强控、双倍力量加成的统御7~8次攻击、30%几率完美打击极效4倍暴伤。


        IP属地:河北来自Android客户端11楼2021-01-11 16:39
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          @三个大写的服
          已测,11级剑圣bab8,但由于完美重击专长的被动,可以选择要求bab9的刚掌波。


          IP属地:河北16楼2021-01-11 19:18
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