接下来我所写的东西都是基于群7,可以预见的是和群8肯定有一些出入,不过应该可以作为参考
1.关于武将强度问题
首先是争议最大的关羽,自从神关羽dlc发布以来,这个武将的节奏就没有停过,无非是就是 全屏伤害 神技能伤害提高,但在我一个群7老玩家来说,关羽的强度顶多t2,神关羽就比原来强那么一丢丢,对于我来说几乎没有什么关注的必要,除非打算全名将收集或者尝试组合技,否者我完全不考虑他,至于原因接下来会讲
如何看群英武将强度,在吧内几乎都在吹关羽全屏伤害,吕布爆发最高,我一看就知道吹的人肯定是小白,至少是群7小白,不过在这里我没有贬低的意思甚至是报以最大的善意,因为这说明群8会有很多人入坑,这是好事,不过判断武将强度并不能这样看,在我看来,影响武将强度的顺序是
top1 有无无敌
这个非常重要,直接影响到后期首批开荒地图上的遗迹,仙人的梯队组建问题,如果有无敌,就可以让武将一个人起到聚怪,抗压的作用,这非常重要,甚至可以心安理得的在装备上堆伤害完全不用考虑生存问题
top2 有无冷却时间缩减
这个东西在群7是没有的,是群8新增的东西,但在我预测中如果哪个武将有这个技能,那他几乎是万金油的存在,就是那种带了就不亏的那种,可以和其他绝大部分武将连携,比如有缩减的武将配合有无敌技的武将,这玩意几乎是无解的存在
top3 是否有攻速特性
是的,你没有看错,就是增加攻速的特性,虽然看起来过于那啥,但确实是非常重要的一个点,不说提高dps这种基本的,在群英中,武将的武器熟练技是概率触发,神器的特技是概率触发,武将技中的冻血封狱刀(群7的)的特技是概率触发,说到这里就不用我多解释了吧,况且在群7中武将武器熟练技在释放过程是无敌的,这请参考top1
这三点就是武将强度判断的三个基本点,其他的伤害,影响范围,控制只能算是加分项,所以在我看来关羽的技能实在是拉跨的要死,我第一眼看到的时候就把他给排除在我内心第一梯队列表之外了,至于吕布,我看过演示视频,在我心中属于不上不下的那种,技能的范围小了点,如果再大一点就好了,然后在后面看到他被龙卷风吹起来的时候,心中简直是哔了狗
如果有啥疑问可以提出来,有时间我会解答
1.关于武将强度问题
首先是争议最大的关羽,自从神关羽dlc发布以来,这个武将的节奏就没有停过,无非是就是 全屏伤害 神技能伤害提高,但在我一个群7老玩家来说,关羽的强度顶多t2,神关羽就比原来强那么一丢丢,对于我来说几乎没有什么关注的必要,除非打算全名将收集或者尝试组合技,否者我完全不考虑他,至于原因接下来会讲
如何看群英武将强度,在吧内几乎都在吹关羽全屏伤害,吕布爆发最高,我一看就知道吹的人肯定是小白,至少是群7小白,不过在这里我没有贬低的意思甚至是报以最大的善意,因为这说明群8会有很多人入坑,这是好事,不过判断武将强度并不能这样看,在我看来,影响武将强度的顺序是
top1 有无无敌
这个非常重要,直接影响到后期首批开荒地图上的遗迹,仙人的梯队组建问题,如果有无敌,就可以让武将一个人起到聚怪,抗压的作用,这非常重要,甚至可以心安理得的在装备上堆伤害完全不用考虑生存问题
top2 有无冷却时间缩减
这个东西在群7是没有的,是群8新增的东西,但在我预测中如果哪个武将有这个技能,那他几乎是万金油的存在,就是那种带了就不亏的那种,可以和其他绝大部分武将连携,比如有缩减的武将配合有无敌技的武将,这玩意几乎是无解的存在
top3 是否有攻速特性
是的,你没有看错,就是增加攻速的特性,虽然看起来过于那啥,但确实是非常重要的一个点,不说提高dps这种基本的,在群英中,武将的武器熟练技是概率触发,神器的特技是概率触发,武将技中的冻血封狱刀(群7的)的特技是概率触发,说到这里就不用我多解释了吧,况且在群7中武将武器熟练技在释放过程是无敌的,这请参考top1
这三点就是武将强度判断的三个基本点,其他的伤害,影响范围,控制只能算是加分项,所以在我看来关羽的技能实在是拉跨的要死,我第一眼看到的时候就把他给排除在我内心第一梯队列表之外了,至于吕布,我看过演示视频,在我心中属于不上不下的那种,技能的范围小了点,如果再大一点就好了,然后在后面看到他被龙卷风吹起来的时候,心中简直是哔了狗
如果有啥疑问可以提出来,有时间我会解答















