感觉天刀手游策划脑袋都指定有点问题,从开服到现在所有职业论剑数据来看,从未平衡过,当然策划如果不管pc端,手机端或者宏之类的分类,都统计在一起,那所谓的高端局胜率平衡还是可以相信的,但是希望策划把脑袋里的水倒出来,一个手机游戏最大的玩点竟然可以设备碾压这真的不可思议,如果是手机性能的差距,那是可以理解的,但是你让人拿冷兵器打别人拿枪,想不通多nt的策划才做得出来。
期待了好久的一月职业平衡,结果更新出来一看,已经连吐槽策划的想法都没了,既然策划注定做不了职业平衡,这里给策划提几条建议。
1.既然做不了职业平衡,那就没必要纠结,从开服这么多次更新来看,越改越离谱。建议直接增加破拆收益,提高破拆伤害和减伤百分比,比如一千破招打别人两千拆招的,一次掉几百点血,反正都做不到职业平衡,直接资本主义反而更公平,有钱就厉害,没钱好好去上班,别一天来找存在感。
2.安心做pve吸引小氪和微氪党,不知道策划发现没有,每次改动都会a一波人,特别是真武出来以后走的不少,不是转职,是直接a了,我们区明天72,我好友列表有十多个70级的,功力从6.5到7.3的都有,一句话没说就a了,仔细看都是比较喜欢论剑的人,职业分布就不说了,免得说我哭弱。既然做pvp职业平衡做不到且恶心人,那么专心做pve不好吗?顺便增加一些特定物品玩家之间自由交易引导一些工作室进驻,最起码比现在大多数郊区死区了好吧?
3.减少产出,现在很奇怪,每出一样加功力的地方,有钱人直接就拉满了,就算零氪也不会落后特别多,白嫖都可以很快的拉高每个新出功力点,原因就是官方吃相真的难看,直接商城啥都可以买,又想留住底层玩家,所以无论是帮派活动,身份玩法,副本,产出都是一加在加,这样做除非这游戏永远没有满级,否则等级满了以后还有啥意思?
4.论剑直接搞属性压制以后,把时间抽出来做时装外套,端游衣服那么好看,为啥搬到手游都那么丑?把做职业平衡的时间拿来做外观不香吗?说句好听的话,策划做职业平衡,越做越不平衡,难听的就不说了,没必要。
总结一下,只要策划采纳意见,多余的时间拿来做副本,画面,外观,维护。那游戏的bug就会越来越少,定位越来越清晰。预言一下,鬼才策划只要今天这种职业平衡在弄几次,保证郊区彻底死区,至于火区,a游的大佬绝对不少
期待了好久的一月职业平衡,结果更新出来一看,已经连吐槽策划的想法都没了,既然策划注定做不了职业平衡,这里给策划提几条建议。
1.既然做不了职业平衡,那就没必要纠结,从开服这么多次更新来看,越改越离谱。建议直接增加破拆收益,提高破拆伤害和减伤百分比,比如一千破招打别人两千拆招的,一次掉几百点血,反正都做不到职业平衡,直接资本主义反而更公平,有钱就厉害,没钱好好去上班,别一天来找存在感。
2.安心做pve吸引小氪和微氪党,不知道策划发现没有,每次改动都会a一波人,特别是真武出来以后走的不少,不是转职,是直接a了,我们区明天72,我好友列表有十多个70级的,功力从6.5到7.3的都有,一句话没说就a了,仔细看都是比较喜欢论剑的人,职业分布就不说了,免得说我哭弱。既然做pvp职业平衡做不到且恶心人,那么专心做pve不好吗?顺便增加一些特定物品玩家之间自由交易引导一些工作室进驻,最起码比现在大多数郊区死区了好吧?
3.减少产出,现在很奇怪,每出一样加功力的地方,有钱人直接就拉满了,就算零氪也不会落后特别多,白嫖都可以很快的拉高每个新出功力点,原因就是官方吃相真的难看,直接商城啥都可以买,又想留住底层玩家,所以无论是帮派活动,身份玩法,副本,产出都是一加在加,这样做除非这游戏永远没有满级,否则等级满了以后还有啥意思?
4.论剑直接搞属性压制以后,把时间抽出来做时装外套,端游衣服那么好看,为啥搬到手游都那么丑?把做职业平衡的时间拿来做外观不香吗?说句好听的话,策划做职业平衡,越做越不平衡,难听的就不说了,没必要。
总结一下,只要策划采纳意见,多余的时间拿来做副本,画面,外观,维护。那游戏的bug就会越来越少,定位越来越清晰。预言一下,鬼才策划只要今天这种职业平衡在弄几次,保证郊区彻底死区,至于火区,a游的大佬绝对不少


