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关于骑砍2的MOD脑洞打开一下。

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关于招兵,MOD能不能做的再真实一点,比如说,每个士兵都有自己的名字,有的强壮有的敏捷有的有智力,然后相互之间伤害降低,打的有来有回,死亡率降低。击败敌人多次可以分配为都司,统领,然后可以带一部分兵力,主角也一样。而且军衔不够战场指挥不了全部人员。刚招募过来就是农民。然后可以在大地图随意扎寨,但是搬走需要条件,在营寨训练一定时间后变成新兵,再来个残疾系统,受伤的老兵可以放在营寨成为教官,加快训练速度。让每一份兵力都宝贵,来增加代入感。士兵不在是按经验升级,达到熟练度后,然后再训练成更高级的兵种,等达到一定极限后,可以变成将军。说不定能养成一个吕布,赵云之类的万人敌。


IP属地:安徽1楼2021-01-10 21:18回复
    难道我那个是mod效果????如果有兵击杀的多不是可以提升吗然后可以选他的技能然后干别的去,其实这种游戏可以靠脑补的,老兵跟着时间长了可以分个小堡然后训练,军火商mod亲卫部队也挺好的


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-01-10 21:39
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      2026-01-31 01:19:09
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      真实?想要真实? 古代战争最难的是行军速度,行军的精力消耗,粮草安全运输,疾病,士气,笼罩军心 等等等………… 每条军令都是用人亲自去传达,不是鼠标点一下就收到了。 每打一次仗,大部分士兵的盔甲,武器都会受损,要修理的,打赢了还好,打输了兵败如山倒!溃兵入匪!这几个字不是说说的,很可怕……… 你说前面那些就算了,最后一条就当你乱讲,想真实点就放弃这点,现实中没有一打N的怪物,赵云 关羽这种现实中被一群人围在一起圈踢致死。


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2021-01-10 21:44
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        现在就有可以把士兵提升成同伴的mod啊,名字什么的就是随机呗,你说的属性也是随机呗,然后无非就是roll到属性垃圾的直接扔掉,没太大意义


        IP属地:上海5楼2021-01-10 21:49
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          你这不过是每个士兵都是npc罢了,真这样玩起来只会烦死人,培养那几个npc的培养和复杂度对大多数玩家来说刚刚好。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-01-10 23:07
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            做没问题 关键你电脑能行吗


            IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2021-01-10 23:53
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              那就只招npc吧


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2021-01-11 00:26
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                battlebrothers,请
                完美符合你的要求每一个战斗单位都是NPC,有自己的特性(高个子近战攻击增加同时减闪避,矮子增加远程防御胖子血量上限增加先手权降低,血友病患者受到流血dot影响延长等等等等)和出身背景(比如裁缝,制弓匠,盗墓贼,贵族私生子,没落骑士等等)要玩家亲自加点和分配装备,装备打烂了要买工具修补,一场战斗下来弓弩弹药要补充,兄弟们治伤回血要消耗药材补给要吃饭要喝酒(就差拉撒了)受伤残疾的兄贵退役下来可以充当教官,没有主角光环所有人被杀就会死


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-01-11 00:30
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                  2026-01-31 01:13:09
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                  我自立以后带400多兵,每个人一个名字,这部队一栏可得老长了


                  IP属地:新疆来自Android客户端12楼2021-01-11 00:47
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                    毕竟不是1代了,mod需要时间来成熟化


                    IP属地:云南来自Android客户端13楼2021-01-11 03:51
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                      直接打个无限npcMOD,只招酒馆NPC,再打一个真实死亡MOD,就可以了!每个人都有名字有特性,狡诈,善良,忠诚什么的。


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2021-01-11 10:02
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                        为什么总觉得游戏乐趣=真实性?那直接地球OL不好?


                        IP属地:云南来自Android客户端15楼2021-01-12 01:03
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