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嗯。。
从20级往后,资源建筑的性价比开始降低。20升21的时候略次于3000战损5换9以及2000战损5换8.
29-30的时候次于3000战损6换8,略好于8000战损5换9.
高收益的行为我标红了。这里是纯理想化的计算,只考虑了资源收益。而实际上,高级地虽然资源收益性价比低,但是经验丰富。我没法在武将经验和资源之间架一个等量算法,所以利弊权衡还是交给每位玩家自己了。
这里我只计算了20级以后的收益。20级之前的收益,尤其是前几级是非常夸张的超高性价比,但是我已经过了那个阶段,没有记录对应的资源消耗量,所以没法给你们一个直观的呈现,有知道的童鞋可以在此楼下回复我,我很想补全这部分数据。
另外,我一直天真的认为我的计算天衣无缝,鬼斧神工。直到最近我才发现其中的疏漏之处。