比如说超耐打30%,原先10万血,对于对应的颜色超耐打就是10万*5=50万血。
提高30%是50万*130%=65万还是50万+10万*30%=53万?
有没有人算过?
PS:按本能玉的算法来看貌似是后者,但与本能玉又有所不同,本能玉不是针对克制的情况,纯粹是对应颜色的变化,联组的算法要是后者的话那字面上的超耐打/超大伤效果提高XX%就没意义了,实际变成了“拥有XX颜色超耐打/超大伤技能的猫对应属性提高XX%”了。
提高30%是50万*130%=65万还是50万+10万*30%=53万?
有没有人算过?
PS:按本能玉的算法来看貌似是后者,但与本能玉又有所不同,本能玉不是针对克制的情况,纯粹是对应颜色的变化,联组的算法要是后者的话那字面上的超耐打/超大伤效果提高XX%就没意义了,实际变成了“拥有XX颜色超耐打/超大伤技能的猫对应属性提高XX%”了。