题目:二号位战魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】对武将实际伤害提升性价比分析
摘要:关于二号位战魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】,到底应该如何选择方可让上阵武将收益最大化?其实这并不是一个简单能够直接作出比较的话题,通过本文的研究结论可得,二者对实际伤害提升的效果,与攻击武将的暴击率和被攻击武将的抗爆率,即最终暴击率(P=暴击率-抗暴率),有直接关系。
一般情况下:
①当P<18.18%时,无视防御+5%>暴击伤害+30%
②当P=18.18%时,无视防御+5%=暴击伤害+30%
③当P>18.18%时,无视防御+5%<暴击伤害+30%
而随着一些武将的附加数值对整体暴击伤害的影响(比如王异的5星被动【禁军统领】技能,+20%或+40%暴击伤害),P值会随着暴击伤害数值的变动而略微变动,但变动范围较小。因此大部分武可参考本文所得P=18.18%这一数值。
目录:
1. 背景
2. 暴击伤害公式
3. 论证过程
4. 案例分析
5. 补充分析
6. 总结
1.背景
继上一研究型攻略贴文发表之后,本人非常幸运,也非常开心能够得到众多玩家们的点评与认可,让我为之后的攻略写作指路提供了无比之信心。在此感谢Agent,红尘,霁岚秋、喵呜酱、休眠宝宝等前辈们整理的基础数据公式,也特别感谢zeora5217对我数据分析的探讨与指正。上一篇贴文获得了不少留言,同时,一些贴吧的朋友,比如“去年的柚子”等提出了关于二号位战魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】该如何选择的问题。二号位战魂本有3个选择,第3个是【攻击吸血+8%】,但这一属性除了长驱赵云,一般不会被选用。那么【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】该如何选择?这是一个非常好的课题,而且我相信这不是一个个性问题,而是普遍、长期存在于众多玩家心中的一大困惑。
宇聪不才,希望可以在前人研究结论及本人上一篇研究贴文的基础上,尝试深入探讨二号位将魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】对武将提升的优劣程度,旨在得出【无视防御+5%】和【暴击伤害+30%】的选择优先级,为喜爱深度提高自身阵容武将强度,酷爱研究攻略的朋友们提供数据基础及理论依据。
2.暴击伤害公式
【暴击伤害算法】

在其他各项参数不变的条件下,暴击算法较为简单
暴击时实际伤害=正常伤害×爆伤百分比(这一基础数值为150%)
3.论证过程
3.1公式简化
我们为了公式简洁,尽量使用缩写字母
a . 实际暴击率(Probability): 简写为P
b. 一般默认暴击伤害:150%
c. 加成后暴击伤害:180%
d. 正常伤害(Damage):简写为D
3.2无视护甲+5%
首先对于无视护甲+5%,本人所发之前贴文中有讨论过,此效果相当于5%伤害增强。
(题目【无视防御】与【伤害增强】对武将实际伤害提升性价比分析。贴文地址:http://tieba.baidu.com/p/7165341772?pid=137173070627&cid=0&red_tag=2551761666#137173070627)
3.3暴击伤害+30%
我们再来看暴击伤害+30%,因普遍情况下,英雄面板的暴击伤害值为150%,此为默认值,当暴击伤害+30%后,这一值即变为180%。暴击伤害的计算不仅仅为暴击伤害值,其暴击率也是影响整体伤害的关键因素。
3.4具体分析过程:
假设无视护甲+5%加成后造成的平均伤害为Y1
则有:Y1=(1+5%)×D×P×150%+(1+5%)×D×(1-P)
假设暴击伤害+30%加成后造成的平均伤害为Y2
则有:Y2=D×P×180%+D×(1-P)
首先本人提出如下问题:
当暴击伤害增加30%之后(由150%提升至180%),暴击率为什么值的时候,暴击伤害+30%可与无视护甲+5%所提升的伤害效果相当?
即当Y1=Y2,二者效果想当时,我们便有:
Y1=Y2
可得:
(1+5%)×D×P×150%+(1+5%)×D×(1-P)= D×P×180%+D×(1-P)
D为公约数,可以去掉
则有:
1.05P×50%+1.05=P×80%+1
解上述公式可得:P =18.18%
便可获得当Y1=Y2时,最终的P值为18.18%,此时无视护甲+5% 和 暴击伤害+30%等效。
拓展思考后,即有:
当P<18.18%,无视护甲5%效果优;
当P=18.18%,无视护甲5%与暴击伤害提高30%等效;
当P>18.18%,暴击伤害提高30%效果优。
因此可见,无视护甲+5% 和 暴击伤害+30%要根据实际暴击率而决定,即攻击武将的暴击率和被攻击武将的抗暴率的差值,而进行确定。
4.案例分析
4.1实际案例1:

以本人武将赵云为例,数据如图所示,假设其自己打自己,实际暴击率P=48%。正常情况下造成的伤害为2100644,无视防御+5%后可造成的伤害为2210823,暴击伤害+30%后可造成的平均伤害为2344590。此时其实际暴击率P=48%,远高于18.18%,验证结果也表明,此时暴击伤害+30%优于无视防御+5%。

4.2 实际案例2:

以本人武将法正为例,数据如图所示,假设其自己打自己,实际暴击率P=5%。正常情况下造成的伤害为1564835,无视防御+5%后可造成的伤害为1650206,暴击伤害+30%后可造成的平均伤害为1587735。此时其实际暴击率P=5%,远低于18.18%,验证结果也表明,此时无视防御+5%优于暴击伤害+30%。

综上所述,经过实际案例分析,对本文的结论进行了验证,验证结果较为理想,与结论相符。
5.补充分析
5.1王异

若王异上阵,全体为魏将情况下,触发王异5星被动【禁军统领】技能,提升我方魏国全体40%暴击伤害,则上述公式变为:
无视护甲+5%为Y1
Y1=(1+5%)×D×P×(150%+40%)+(1+5%)×D×(1-P)
暴击伤害+30%为Y2
Y2=D×P×(180%+40%)+D×(1-P)
可得: P=19.6%
即:
当P<19.6%,无视护甲5%效果优;
当P=19.6%,无视护甲5%与暴击伤害提高30%等效;
当P>19.6%,暴击伤害提高30%效果优。
虽然与一般情况相差不大,但仍可为全魏将阵容提供数据参考。
5.2大乔,吕绮玲等


另外,不得不讨论一些可提升暴击率的武将:
小乔3星技能【毓秀】,可提升暴击率达30%;
吕绮玲3星技能【奋迅】,怒攻敌方生命高于70%,颗提升50%暴击率。
对于此种类型的武将,如果其本身已经具有较高的暴击率的话,配上技能的叠加,往往可以达到使最终暴击率P值远大于18.18%的效果。因此,对于此类英雄的二号位将魂选择上,建议使用暴击伤害+30%。
5.3 二号位战魂属性选择建议
5.3.1本人参阅了一些巅峰玩家武将的数据,抗暴率一般在100%左右,偶有花鬘这种抗暴率可高达140%以上,也偶有张辽抗暴率仅为90%左右。因此,对于到此级别的建议:
a.若您的暴击率达到超过130%,您可以有效拉开对一般武将的P值18.18%这一差距,建议二号位战魂使用30%暴击伤害。
b.若您武将的暴击率低于110%,那么您可以考虑放弃二号位战魂的暴击伤害+30%的效果,使用无视防御+5%将是您最优的选择。
c.若您武将的暴击率在110%-130%之间,那么请根据敌对方的武将进行判断,依照本帖结论进行量化考虑选择二号位将魂的属性。
5.3.2 深度玩家,请点开您目标对手上阵6个武将的抗暴率,对比您自己C位武将的暴击率,到底是否可以大部分拉开P值18.18%这一差距?若可以,使用暴击伤害+30%,若不行,则可安心使用无视防御+5%。
6.总结
可以看出,二号位的战魂效果选择,与进攻武将的暴击率和被攻击武将的抗暴率有关,这一差值为实际暴击率(P)
①当P<18.18%时,无视防御+5%>暴击伤害+30%
②当P=18.18%时,无视防御+5%=暴击伤害+30%
③当P>18.18%时,无视防御+5%<暴击伤害+30%
对于非魏国阵容,便可遵从以上结论进行评判您的武将二号位战魂的选择趋向。含有王异上阵的纯魏国,P值变为19.6%。不仅武将面板对P值有影响,各位玩家也应该根据上阵武将自身特色技能加成具体情况具体分析,例如大乔和吕绮玲等可以增加团体或自身暴击率的武将,均会成为您选择二号位将魂属性的关键因素!
另外,关于实际暴击率,这是一个非常看脸的因素,保不齐一场战斗中即使您有90%的实际暴击率,但直至战斗结束也只暴击了0次;抑或您只有10%的实际暴击率,但脸出奇的帅,4个回合就欧了4次暴击,然后给对面某英雄秒杀了!本文所讨论不包含这些极端效果,仅为正常情况的,以科学为基础,可以打出伤害的计算出的理论值。若对公式有不明之处,本人愿详细解答。
摘要:关于二号位战魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】,到底应该如何选择方可让上阵武将收益最大化?其实这并不是一个简单能够直接作出比较的话题,通过本文的研究结论可得,二者对实际伤害提升的效果,与攻击武将的暴击率和被攻击武将的抗爆率,即最终暴击率(P=暴击率-抗暴率),有直接关系。
一般情况下:
①当P<18.18%时,无视防御+5%>暴击伤害+30%
②当P=18.18%时,无视防御+5%=暴击伤害+30%
③当P>18.18%时,无视防御+5%<暴击伤害+30%
而随着一些武将的附加数值对整体暴击伤害的影响(比如王异的5星被动【禁军统领】技能,+20%或+40%暴击伤害),P值会随着暴击伤害数值的变动而略微变动,但变动范围较小。因此大部分武可参考本文所得P=18.18%这一数值。
目录:
1. 背景
2. 暴击伤害公式
3. 论证过程
4. 案例分析
5. 补充分析
6. 总结
1.背景
继上一研究型攻略贴文发表之后,本人非常幸运,也非常开心能够得到众多玩家们的点评与认可,让我为之后的攻略写作指路提供了无比之信心。在此感谢Agent,红尘,霁岚秋、喵呜酱、休眠宝宝等前辈们整理的基础数据公式,也特别感谢zeora5217对我数据分析的探讨与指正。上一篇贴文获得了不少留言,同时,一些贴吧的朋友,比如“去年的柚子”等提出了关于二号位战魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】该如何选择的问题。二号位战魂本有3个选择,第3个是【攻击吸血+8%】,但这一属性除了长驱赵云,一般不会被选用。那么【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】该如何选择?这是一个非常好的课题,而且我相信这不是一个个性问题,而是普遍、长期存在于众多玩家心中的一大困惑。
宇聪不才,希望可以在前人研究结论及本人上一篇研究贴文的基础上,尝试深入探讨二号位将魂【无视防御+5%】与【暴击伤害+30%】对武将提升的优劣程度,旨在得出【无视防御+5%】和【暴击伤害+30%】的选择优先级,为喜爱深度提高自身阵容武将强度,酷爱研究攻略的朋友们提供数据基础及理论依据。
2.暴击伤害公式
【暴击伤害算法】

在其他各项参数不变的条件下,暴击算法较为简单
暴击时实际伤害=正常伤害×爆伤百分比(这一基础数值为150%)
3.论证过程
3.1公式简化
我们为了公式简洁,尽量使用缩写字母
a . 实际暴击率(Probability): 简写为P
b. 一般默认暴击伤害:150%
c. 加成后暴击伤害:180%
d. 正常伤害(Damage):简写为D
3.2无视护甲+5%
首先对于无视护甲+5%,本人所发之前贴文中有讨论过,此效果相当于5%伤害增强。
(题目【无视防御】与【伤害增强】对武将实际伤害提升性价比分析。贴文地址:http://tieba.baidu.com/p/7165341772?pid=137173070627&cid=0&red_tag=2551761666#137173070627)
3.3暴击伤害+30%
我们再来看暴击伤害+30%,因普遍情况下,英雄面板的暴击伤害值为150%,此为默认值,当暴击伤害+30%后,这一值即变为180%。暴击伤害的计算不仅仅为暴击伤害值,其暴击率也是影响整体伤害的关键因素。
3.4具体分析过程:
假设无视护甲+5%加成后造成的平均伤害为Y1
则有:Y1=(1+5%)×D×P×150%+(1+5%)×D×(1-P)
假设暴击伤害+30%加成后造成的平均伤害为Y2
则有:Y2=D×P×180%+D×(1-P)
首先本人提出如下问题:
当暴击伤害增加30%之后(由150%提升至180%),暴击率为什么值的时候,暴击伤害+30%可与无视护甲+5%所提升的伤害效果相当?
即当Y1=Y2,二者效果想当时,我们便有:
Y1=Y2
可得:
(1+5%)×D×P×150%+(1+5%)×D×(1-P)= D×P×180%+D×(1-P)
D为公约数,可以去掉
则有:
1.05P×50%+1.05=P×80%+1
解上述公式可得:P =18.18%
便可获得当Y1=Y2时,最终的P值为18.18%,此时无视护甲+5% 和 暴击伤害+30%等效。
拓展思考后,即有:
当P<18.18%,无视护甲5%效果优;
当P=18.18%,无视护甲5%与暴击伤害提高30%等效;
当P>18.18%,暴击伤害提高30%效果优。
因此可见,无视护甲+5% 和 暴击伤害+30%要根据实际暴击率而决定,即攻击武将的暴击率和被攻击武将的抗暴率的差值,而进行确定。
4.案例分析
4.1实际案例1:

以本人武将赵云为例,数据如图所示,假设其自己打自己,实际暴击率P=48%。正常情况下造成的伤害为2100644,无视防御+5%后可造成的伤害为2210823,暴击伤害+30%后可造成的平均伤害为2344590。此时其实际暴击率P=48%,远高于18.18%,验证结果也表明,此时暴击伤害+30%优于无视防御+5%。

4.2 实际案例2:

以本人武将法正为例,数据如图所示,假设其自己打自己,实际暴击率P=5%。正常情况下造成的伤害为1564835,无视防御+5%后可造成的伤害为1650206,暴击伤害+30%后可造成的平均伤害为1587735。此时其实际暴击率P=5%,远低于18.18%,验证结果也表明,此时无视防御+5%优于暴击伤害+30%。

综上所述,经过实际案例分析,对本文的结论进行了验证,验证结果较为理想,与结论相符。
5.补充分析
5.1王异

若王异上阵,全体为魏将情况下,触发王异5星被动【禁军统领】技能,提升我方魏国全体40%暴击伤害,则上述公式变为:
无视护甲+5%为Y1
Y1=(1+5%)×D×P×(150%+40%)+(1+5%)×D×(1-P)
暴击伤害+30%为Y2
Y2=D×P×(180%+40%)+D×(1-P)
可得: P=19.6%
即:
当P<19.6%,无视护甲5%效果优;
当P=19.6%,无视护甲5%与暴击伤害提高30%等效;
当P>19.6%,暴击伤害提高30%效果优。
虽然与一般情况相差不大,但仍可为全魏将阵容提供数据参考。
5.2大乔,吕绮玲等


另外,不得不讨论一些可提升暴击率的武将:
小乔3星技能【毓秀】,可提升暴击率达30%;
吕绮玲3星技能【奋迅】,怒攻敌方生命高于70%,颗提升50%暴击率。
对于此种类型的武将,如果其本身已经具有较高的暴击率的话,配上技能的叠加,往往可以达到使最终暴击率P值远大于18.18%的效果。因此,对于此类英雄的二号位将魂选择上,建议使用暴击伤害+30%。
5.3 二号位战魂属性选择建议
5.3.1本人参阅了一些巅峰玩家武将的数据,抗暴率一般在100%左右,偶有花鬘这种抗暴率可高达140%以上,也偶有张辽抗暴率仅为90%左右。因此,对于到此级别的建议:
a.若您的暴击率达到超过130%,您可以有效拉开对一般武将的P值18.18%这一差距,建议二号位战魂使用30%暴击伤害。
b.若您武将的暴击率低于110%,那么您可以考虑放弃二号位战魂的暴击伤害+30%的效果,使用无视防御+5%将是您最优的选择。
c.若您武将的暴击率在110%-130%之间,那么请根据敌对方的武将进行判断,依照本帖结论进行量化考虑选择二号位将魂的属性。
5.3.2 深度玩家,请点开您目标对手上阵6个武将的抗暴率,对比您自己C位武将的暴击率,到底是否可以大部分拉开P值18.18%这一差距?若可以,使用暴击伤害+30%,若不行,则可安心使用无视防御+5%。
6.总结
可以看出,二号位的战魂效果选择,与进攻武将的暴击率和被攻击武将的抗暴率有关,这一差值为实际暴击率(P)
①当P<18.18%时,无视防御+5%>暴击伤害+30%
②当P=18.18%时,无视防御+5%=暴击伤害+30%
③当P>18.18%时,无视防御+5%<暴击伤害+30%
对于非魏国阵容,便可遵从以上结论进行评判您的武将二号位战魂的选择趋向。含有王异上阵的纯魏国,P值变为19.6%。不仅武将面板对P值有影响,各位玩家也应该根据上阵武将自身特色技能加成具体情况具体分析,例如大乔和吕绮玲等可以增加团体或自身暴击率的武将,均会成为您选择二号位将魂属性的关键因素!
另外,关于实际暴击率,这是一个非常看脸的因素,保不齐一场战斗中即使您有90%的实际暴击率,但直至战斗结束也只暴击了0次;抑或您只有10%的实际暴击率,但脸出奇的帅,4个回合就欧了4次暴击,然后给对面某英雄秒杀了!本文所讨论不包含这些极端效果,仅为正常情况的,以科学为基础,可以打出伤害的计算出的理论值。若对公式有不明之处,本人愿详细解答。
















