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游戏关闭出现p_elem->root != this'is true要紧么?

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  • 米兰的小木匠
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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
游戏关闭出现p_elem->root != this'is true要紧么?
这个错误研究也有段时间了
反正不管似乎也没事,因为是游戏关闭后才会出现
游戏运行的时候没什么事情
但是不管心里感觉又感觉不踏实
有没有大佬知道这到底是什么问题?
目前我知道的是起一个协程运行动画
动画没有运行完的情况下直接关闭游戏窗口后就会出现这个报错


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    14
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
一般如果没有影响的话,就可以把错误忽略掉。我在使用godot的过程中,几乎每隔一段时间都会在黑框界面(控制台)看到一堆红色报错,一开始可能会在意。不过后来习惯了,就不管了,
一个典型的例子是:只要在编写GD脚本的时候写for循环,控制台就一定会出现一个红色报错。godot的奇怪报错习惯就好。所以根据“奥卡姆剃刀”原理:如果这些错误没有对程序的运行产生明显的影响,就可以忽略掉(如无必要,勿增实体)


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