网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
01月24日
漏签
0
天
godot吧
关注:
9,898
贴子:
43,190
看贴
图片
吧主推荐
游戏
2
回复贴,共
1
页
<<返回godot吧
>0< 加载中...
游戏关闭出现p_elem->root != this'is true要紧么?
只看楼主
收藏
回复
米兰的小木匠
界面设计
3
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
游戏关闭出现p_elem->root != this'is true要紧么?
这个错误研究也有段时间了
反正不管似乎也没事,因为是游戏关闭后才会出现
游戏运行的时候没什么事情
但是不管心里感觉又感觉不踏实
有没有大佬知道这到底是什么问题?
目前我知道的是起一个协程运行动画
动画没有运行完的情况下直接关闭游戏窗口后就会出现这个报错
人类的大敌
吧主
14
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
一般如果没有影响的话,就可以把错误忽略掉。我在使用godot的过程中,几乎每隔一段时间都会在黑框界面(控制台)看到一堆红色报错,一开始可能会在意。不过后来习惯了,就不管了,
一个典型的例子是:只要在编写GD脚本的时候写for循环,控制台就一定会出现一个红色报错。godot的奇怪报错习惯就好。所以根据“奥卡姆剃刀”原理:如果这些错误没有对程序的运行产生明显的影响,就可以忽略掉(如无必要,勿增实体)
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示