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老哥们!在外网看到的一个简单的密室逃脱flash游戏

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  • 桃源-仙人
  • 无崖子
    5
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视频来自:百度贴吧
游戏的道具如何使他它出现在下面的工具栏里?又如何点击使其随着鼠标动?当道具点击有效画面时,应该怎样设计触发动画?
目前会设计按钮跳转画面。#flash游戏#


  • lansechenji
  • 周伯通
    9
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作为通用设计流程
道具当按钮,点击后触发函数代码,移动到道具栏。如果道具在道具栏,则变成拖拽。
拖拽后如果在目标范围内点击则切换代码。
大部分都是
if(){}判断


2025-12-29 15:24:14
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • lansechenji
  • 周伯通
    9
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你是ANIMTECC 做H5还是 要做SWF。


  • 桃源-仙人
  • 无崖子
    5
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不知道代码怎么输


  • lansechenji
  • 周伯通
    9
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本来想给你写个流程来的,但是因为是AS2的就放弃了。
移动的话,
//忘记AS2代码也没太老的版本了。大概写下。
时间或帧侦测(
点击手电(
手电.startDrag(false); //好像是这个拖拽代码)
手电点击或放开{
//如果在线索道具上使用则停止拖拽
if(手电.x<线索栏.X+50&&手电.x>线索栏.X+50&&手电.y<线索栏.y+50&&手电.y>线索栏.y+50){
//在道具栏上
手电.stopDrag();; //好像是这个拖拽代码
}else{
//没在线索道具上则返回道具栏。道具返回道具栏
手电.stopDrag();; //好像是这个拖拽代码
手电.x=道具栏.x
手电.y=道具栏.y
}
}


  • lansechenji
  • 周伯通
    9
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对于还迷糊的你说下语言的区别
ActionScript,AS实际是个JS库是用早期JavaScript语言缩减而成的,然后自定义成语言。所以实际是叫脚本语言而不是编程语言,只能作用于该软件。
JavaScript:目前只要的通用语言之一,3个语言是C语言(windows)Python (Linux)JavaScript(网络),同时这3种可以跨平台的所以口号里写的只是针对有优势,你也可以使用JS或Python在windows电脑上开发应用程序的。JavaScript是更加简单,现在大部分网络应用软件都支持JS,比如游戏引擎Unity 3D就可以使用JS,Visual Studio也支持JS语言开发桌面软件和手机平台的应用。
区别:
JS本身大约有180多个关键字,但是AS2大约300个,AS3基本都可以上千了,比起说你在编程不如说你在背FLASH给你的关键字,需要点什么才能操作,怎么使用等。你要知道舞台,帧,文档,库,图像,文本,元件,声音等这些FLASH自定义的关键字和自定义写法,然后转换这些让程序能运行。而JS里所有东西都可以看成是1个对象,仅此而已。所以在H5里你只要插入标签写上链接就OK的东西,而在FLASH你要各种新建载入,而后你要播放控制还要写播放器代码一堆。
ActionScript3以后最绝望的就是ADOBE,因为只能编写一大堆关键字,当用内置关键字都填满整个语法的话,那你就写不了东西了。转换步骤更多。而且那么多FLASH专用关键字他们自己都背不过来。而时代在改变,比如触摸,手机等各种出现,需要专门编写的东西又更多了,如果再继续AS的更新把程序用内置关键词填满,基本可以说AS就什么都做不了了只能用关键词来拼凑来实现。所以在FLASH改名ANIMATE后才采用通用的JavaScript。只要你随便找本编程书看下基本都可以写出程序。


  • lansechenji
  • 周伯通
    9
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你要看JavaScript的话建议去看w3school这个是全球互联网公益扶持网站,没任何资本和商业性质,完全的为学习代码而建立的站。是世界上最大的代码教程站。
虽然应该全看,但是实际你只要看,browser Side下的JavaScript,JavaScript也不用全仔细看,直接把JS函数和JS对象搞懂基本就可以了,其他的就随便看看语法等应该不难。以后有需要比如其他文件处理服务器等其他需要时候再看其他的也OK


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