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胡桃配装排行

只看楼主收藏回复


胡桃的e用了9级的数据,武器都是0精,就看个对比


IP属地:广东1楼2021-01-06 19:49回复

    计算时使用的圣遗物副词条


    IP属地:广东2楼2021-01-06 19:50
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      2026-01-19 19:37:50
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      大佬太认真了,建议发到b站,让大伙给你投币


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2021-01-06 19:51
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        计算时使用的武器数据,只确认了枪的数据,其他武器还没做最终确认


        IP属地:广东4楼2021-01-06 19:53
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          发现决斗枪有暴击率溢出的问题🤔


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-01-06 20:12
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            好厉害的样子


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-01-06 20:24
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              胡桃的普通攻击成长好像有问题,比较低,重击倍率也不是很高,现在有点纠结魈和胡桃选哪个了


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2021-01-06 20:27
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                补一下表里的公式
                基础生命 * (1 + 生命加成%) + 附加生命 = 最终面板生命
                胡桃附加攻击 = 最终面板生命 * 5.96%
                护摩附加攻击 = 最终面板生命 * 1.8%
                基础攻击 * (1 + 攻击加成%) + 附加攻击 + 胡桃附加攻击 + 护摩附加攻击 = 最终面板攻击力
                最终面板攻击力 * (1 + 暴击率 * 暴伤) = 面板暴击期望
                面板暴击期望 * 元素倍率 = 混伤输出期望


                IP属地:广东8楼2021-01-06 20:38
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                  2026-01-19 19:31:50
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                  为什么用元素杯


                  来自Android客户端9楼2021-01-06 21:56
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