一、基于事实聊九州:蜀最强,魏吴次之。然而除了司隶外,没有什么强制手段可以让蜀国齐聚一堂,或争排名,或避战乱,蜀国各级别的战力总会流向其他战场。魏国也没差,所以每次围剿,魏国总是摇不来人。
每个国家都有中低战,蜀魏战场有得选,吴国没有。他们会选至少能保证特产的场子,这个场子以前是战二,上个星期是战三,一回事。高战嘛,不差这点东西,所以也不妨碍他们去战二发光发热,这一来,凝聚力就有了。氪金手游谈什么人心,伤利益。还是谈利益的好。全面铁盟胜利?做不到的,也不会提。过度鼓吹单场的胜利有拈轻怕重之嫌,直面现实或许更加残忍。
二、私事不评,再给我一次机会,我不会进坑,如果非得进,我选折扣服

。人性本善,我选择相信各位大佬在IOS充值了几十万,换我做不来。现阶段偶尔周日氪个500,没钱就30意思一哈,黄昏游戏黄昏人了。
三、版本,那几个计策,就是给低战找存在的,双拳难敌四手,乱拳打死老师傅。基于第一条所陈述的事实,很容易理解二合四发生了什么。扭曲事实而鼓吹,差点意思。
四、国战,我的天,三年了,还打国战呐,每天晚上9-10点是实在没事做了?就算没事我也选择在2077里砍砍杀杀。制定方略+一小时的临机决断,有过可以留下回忆的战绩就够,人不可能一成不变的。BAN掉国战,我认为是进步。
五、黄昏游戏~~鄧伯說,“退就要退得好看,老了還有人尊重。”
就这样吧。