直接长话短说好了。
在2019年底和官方du蝶衣谈话后从打酱油状态重回一线:
【团队方面】
协助泛次元文化小组成立;
重拾ACGN类特色词条整改;
三次修复ACGN类虚拟角色词条编辑指南bug;
2020年共培养ACGN虚拟角色类特色评审3名,增加分类1名;
蝌蚪的话没完全自己直接带的,忽略;
处理违规评审1名...
参与并成功完成虚拟组织类特色词条拓展。
【个人方面】
2020年共完成特色词条80个,比之前哪一年的都要多。
其中涉及ACGN虚拟角色、社科著作、电子竞技、游戏角色。
评审量就...一直给新评审让路我都跑其他地方了,不提了
【总结与展望】
整体来讲,自己对这一年不是很满意,大多体现在人手方面,有很多要处理的但是忙不过来.....希望2021年能腾出时间,有余力处理这些问题。并多做一些高质量的ACGN类词条。
在2019年底和官方du蝶衣谈话后从打酱油状态重回一线:
【团队方面】
协助泛次元文化小组成立;
重拾ACGN类特色词条整改;
三次修复ACGN类虚拟角色词条编辑指南bug;
2020年共培养ACGN虚拟角色类特色评审3名,增加分类1名;
蝌蚪的话没完全自己直接带的,忽略;
处理违规评审1名...
参与并成功完成虚拟组织类特色词条拓展。
【个人方面】
2020年共完成特色词条80个,比之前哪一年的都要多。
其中涉及ACGN虚拟角色、社科著作、电子竞技、游戏角色。
评审量就...一直给新评审让路我都跑其他地方了,不提了
【总结与展望】
整体来讲,自己对这一年不是很满意,大多体现在人手方面,有很多要处理的但是忙不过来.....希望2021年能腾出时间,有余力处理这些问题。并多做一些高质量的ACGN类词条。