数据来源很简单 游戏内都可以自己计算到 我只是拿出来给大家看一下
首先刀T 0专精 有3%的常驻减伤 所以这个3%是算在专精对于减伤之外的
然后就是数据了 我自己列取了从0-1000专精 然后刀T常驻减伤-3%的数据 得出一个结论
每66.6666667(都懂)的专精=1%的减伤 以下是数据图 大家也可以自己去看下自己的 绝对真实

也就是不管的你的专精是多少 增加66.6666667的专精就是增加1%的减伤 当然还有其他的增幅 但是对于T我们只看减伤 其他的自己去衡量!
然后我们再看双防的数据 0双防=0减伤 有趣的是 在我列出的数据中 双防越高 每想要增加1%的减伤所需要的双防数值就会越多 先看下我列出的数据:

这里面有个2个假想 是我依据前面的减伤递增所预想的 还好 之后也确定了 和预想的数据差不了太多
前面的预想是从0开始0-100 增加100点双防 我们就加了8%的减伤 然后100-200这个阶段增加100点双防 但是只增加了7%的双防 200-300这个阶段增加100点双防 但是只增加了6%的双防 所以我估算300-400这个阶段只会增加5%的减伤 100一个阶段比较大 我们缩小点 0-100中每10点+0.8%的减伤 100-200中每10点+0.7%的减伤 200-300中每10点增加0.6%的减伤 300-400中每10点增加0.5%的减伤 400-500 那就是 每10点+0.4%的减伤 这也就是为什么很多人都知道双防越高收益越低
上面的数据大家可能看不懂 我给大家总结一下 以360武器的对比 专精武器66.7的专精 双防武器16.8的双防 也就是专精肯定可以带来1%的减伤 双防在440以下 双防能给你带来1%+的减伤 双防在440以上 这把武器就不能给你带来1%的减伤 由此可见 双防的分水岭是440的阈值
以上 只是双防和专精对于刀T的减伤方面的数据计算 其他方面的就要看个人考虑了
题外话:还记得上上个版本专精比例是53 双防420-480的时候是20 现在加强了双防 减弱了专精 不知道专精xie教的去处改何去何从
首先刀T 0专精 有3%的常驻减伤 所以这个3%是算在专精对于减伤之外的
然后就是数据了 我自己列取了从0-1000专精 然后刀T常驻减伤-3%的数据 得出一个结论
每66.6666667(都懂)的专精=1%的减伤 以下是数据图 大家也可以自己去看下自己的 绝对真实

也就是不管的你的专精是多少 增加66.6666667的专精就是增加1%的减伤 当然还有其他的增幅 但是对于T我们只看减伤 其他的自己去衡量!
然后我们再看双防的数据 0双防=0减伤 有趣的是 在我列出的数据中 双防越高 每想要增加1%的减伤所需要的双防数值就会越多 先看下我列出的数据:

这里面有个2个假想 是我依据前面的减伤递增所预想的 还好 之后也确定了 和预想的数据差不了太多
前面的预想是从0开始0-100 增加100点双防 我们就加了8%的减伤 然后100-200这个阶段增加100点双防 但是只增加了7%的双防 200-300这个阶段增加100点双防 但是只增加了6%的双防 所以我估算300-400这个阶段只会增加5%的减伤 100一个阶段比较大 我们缩小点 0-100中每10点+0.8%的减伤 100-200中每10点+0.7%的减伤 200-300中每10点增加0.6%的减伤 300-400中每10点增加0.5%的减伤 400-500 那就是 每10点+0.4%的减伤 这也就是为什么很多人都知道双防越高收益越低
上面的数据大家可能看不懂 我给大家总结一下 以360武器的对比 专精武器66.7的专精 双防武器16.8的双防 也就是专精肯定可以带来1%的减伤 双防在440以下 双防能给你带来1%+的减伤 双防在440以上 这把武器就不能给你带来1%的减伤 由此可见 双防的分水岭是440的阈值
以上 只是双防和专精对于刀T的减伤方面的数据计算 其他方面的就要看个人考虑了
题外话:还记得上上个版本专精比例是53 双防420-480的时候是20 现在加强了双防 减弱了专精 不知道专精xie教的去处改何去何从