双持武器如果不考虑双锤那样的控制流,单纯追求输出,力量格挡流的实际生存力比敏捷闪避流更强一些,因为本游戏中的很多近战技能,要么技能特性就是无视闪避,要么因为游戏bug导致闪避无效,要么即使技能没有造成伤害也能产生减益效果比如长矛,要么敌人命中属性高、普攻打100%闪避依然很大概率打中比如高级长矛~~主加力量则可以轻松很多,双持挡避自带100%格挡几率、11点格挡效果,力量高了则格挡效果升高,10级可以达到30点力量增加15格挡效果,总共11+15=26点格挡效果面对大多数近战敌人都可以抵消大部分伤害。
匕首即使不主加敏捷,依靠双持狂暴传统+攻击战术+匕首站姿叠满,暴击率依然可以达到60~70%。同时力量加成武器伤害,总来来说输出效果不比纯敏捷差多少。
近战角色一般开局都可以学猛踹玩墙角战神,大大降低初期副本难度。猛踹的击退概率受力量加成,力量高了当然就踹的更稳了。