在游戏战斗说明里有写的,在效果命中与抵抗那一栏里,技能使用是这样判定,首先先判定技能是否命中,闪避了那技能效果必定不触发,命中了进行二次判定技能所附带的概率效果是否触发,有些db技能db发生率不是百分百,如果不在触发概率内则不触发(水龙三技能点满是100,这个会触发),触发后进行第三次判定,你人物的效果命中加100%再减去对面得效果抗性再减去15%,才是你可能给对面上db的可能(例如你的水龙给龙上破甲),这个值最大85%,所以你的水龙想稳定上破甲,至少需要65%的效果命中(龙11抗性多少我忘了,当年好像是这个值),但也只能达到85%这个最大概率,大家都是只能达到这个概率