(1)补给效率确实是重要考虑因素,但要考虑到补给效率因子的核心是打苏联,因为包括美英在内港口很多,效率尚可。而解决苏联补给问题有两项替代选择,一是铺交通线(从罗斯托夫开铺比较合适,铺到全部前线80基建交通线(包括乌拉尔)需要20左右基建(50
IC不到半年)二是民兵mp交通线站岗(小弟)。
(2)需要考虑地形专精。专精后加的25\15攻防效率还是相当不错的。无论是渡河、夜战还是森林丘陵,都比较普遍。虽然轩辕的难点在于堡垒,但是围攻堡垒的同时也需要大量部队在森林、丘陵填线。
(3)需要考虑兵种专精。空地的专精不包括常备和王牌。机械化的专精对常备加成较小。而主力部队的核心通常是常备和王牌(无论中德日意芬匈)。
(4)需要考虑速度。速度最影响的其实是敌方部队对基建的破坏。速度快,可以赶在对方完全破坏基建前抵达(沼泽例外),间接影响补给效率。
(5)需要考虑发力时间对种田的影响。发力越早,前期可以用更少的兵达成更大的战果,间接多种些田。多种田也会反哺TC进而反哺前线补给效率。
欢迎各位大神探讨。
IC不到半年)二是民兵mp交通线站岗(小弟)。
(2)需要考虑地形专精。专精后加的25\15攻防效率还是相当不错的。无论是渡河、夜战还是森林丘陵,都比较普遍。虽然轩辕的难点在于堡垒,但是围攻堡垒的同时也需要大量部队在森林、丘陵填线。
(3)需要考虑兵种专精。空地的专精不包括常备和王牌。机械化的专精对常备加成较小。而主力部队的核心通常是常备和王牌(无论中德日意芬匈)。
(4)需要考虑速度。速度最影响的其实是敌方部队对基建的破坏。速度快,可以赶在对方完全破坏基建前抵达(沼泽例外),间接影响补给效率。
(5)需要考虑发力时间对种田的影响。发力越早,前期可以用更少的兵达成更大的战果,间接多种些田。多种田也会反哺TC进而反哺前线补给效率。
欢迎各位大神探讨。









