吴 知天知物 王蕃 3体力
技能:
考度>出牌阶段限一次,你可以重铸一张牌,然后你可以弃置一张牌,若如此做,你可以获得场上的一张牌(这三张牌需为不同类别)。
博览>准备阶段,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若如此做,此回合的结束阶段,你可以选择你区域内的至少一张牌(若为手牌则展示之),若这些牌的点数之和等于亮出的牌,你摸X张牌(X为此次选择牌的数量)。
释义:
技能考度的三个步骤可以不走到底,每个步骤完成后可以随时停下。执行步骤需要满足选择的牌与之前步骤类别均不同的前提,如可以重铸基本牌,弃置装备牌,然后停下。
技能博览中的牌堆顶牌被亮出后直接进入弃牌堆,不会留在牌堆顶。
区域内指代装备、判定、手牌三个区域,王蕃任意从这三个区域选择至少一张牌(如果选择了手牌就展示给其他玩家看点数),如果这些牌的点数和与准备阶段亮出牌的点数相同,选择了几张,王蕃就摸几张。
介绍:
王蕃在最终版本一样是只做了描述上的调整,原版展示区域内至少一张牌的描述里,展示装备牌的操作看起来比较奇怪,所以做了更细致的描述处理,虽然增加了字数,但应该是更容易看懂。
王蕃技能的契合与画面不难理解:考度是天文计算的过程,在技能中呈现为重铸、弃置与获得三步操作,涵盖了三种牌的类别和三种牌的操作方式,收益在第三步获得达到峰值;博览则横跨准备阶段与结束阶段,准备阶段用类判定的方式亮出牌堆顶牌以观测天象,然后检索自己的知识储备(区域内的牌),计算令其中某些牌的点数之和与天象相符的方式,实现过牌收益。
游玩过程中,王蕃是一个非常考验操作并需要动脑的角色,考度是成功发动博览的重要保障,玩家需要计算自己需要哪些点数的牌可以完成博览,再斟酌怎么样发动考度可以更好地达成目的。牌堆中有相当多的小点装备,因此王蕃需要带有目的性地找小点装备令博览的成功率大幅提升,同时增加博览成功后的过牌量。博览乍一看不难算,只是十三以内的加法,但测试时明显感觉思考起来没那么容易,考度有多种解法,博览又有多重解法,追逐最大收益时往往要反复做加法脑杀自己能获得些什么,结果就是操作王蕃的玩家在出牌阶段经常性地想很久。另外盲目追求成功博览有时也不一定是最优解,测试时有出现王蕃为了过牌留着进攻牌到回合结束、或者把有用的牌弃掉留一手烂牌的情况,牌摸上来又不能马上用要等一整轮,最后打完一复盘发动博览发现反而是亏的,这种现象也进一步加剧了玩家在回合内的斟酌和考量。
最后就是王蕃玩起来时自带节目效果的,博览连续翻出A或者2的节目效果爆棚,明明是概率很小的事件,测试过程中却很神奇地还连续发生了多次,很是欢乐。
技能:
考度>出牌阶段限一次,你可以重铸一张牌,然后你可以弃置一张牌,若如此做,你可以获得场上的一张牌(这三张牌需为不同类别)。
博览>准备阶段,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若如此做,此回合的结束阶段,你可以选择你区域内的至少一张牌(若为手牌则展示之),若这些牌的点数之和等于亮出的牌,你摸X张牌(X为此次选择牌的数量)。
释义:
技能考度的三个步骤可以不走到底,每个步骤完成后可以随时停下。执行步骤需要满足选择的牌与之前步骤类别均不同的前提,如可以重铸基本牌,弃置装备牌,然后停下。
技能博览中的牌堆顶牌被亮出后直接进入弃牌堆,不会留在牌堆顶。
区域内指代装备、判定、手牌三个区域,王蕃任意从这三个区域选择至少一张牌(如果选择了手牌就展示给其他玩家看点数),如果这些牌的点数和与准备阶段亮出牌的点数相同,选择了几张,王蕃就摸几张。
介绍:
王蕃在最终版本一样是只做了描述上的调整,原版展示区域内至少一张牌的描述里,展示装备牌的操作看起来比较奇怪,所以做了更细致的描述处理,虽然增加了字数,但应该是更容易看懂。
王蕃技能的契合与画面不难理解:考度是天文计算的过程,在技能中呈现为重铸、弃置与获得三步操作,涵盖了三种牌的类别和三种牌的操作方式,收益在第三步获得达到峰值;博览则横跨准备阶段与结束阶段,准备阶段用类判定的方式亮出牌堆顶牌以观测天象,然后检索自己的知识储备(区域内的牌),计算令其中某些牌的点数之和与天象相符的方式,实现过牌收益。
游玩过程中,王蕃是一个非常考验操作并需要动脑的角色,考度是成功发动博览的重要保障,玩家需要计算自己需要哪些点数的牌可以完成博览,再斟酌怎么样发动考度可以更好地达成目的。牌堆中有相当多的小点装备,因此王蕃需要带有目的性地找小点装备令博览的成功率大幅提升,同时增加博览成功后的过牌量。博览乍一看不难算,只是十三以内的加法,但测试时明显感觉思考起来没那么容易,考度有多种解法,博览又有多重解法,追逐最大收益时往往要反复做加法脑杀自己能获得些什么,结果就是操作王蕃的玩家在出牌阶段经常性地想很久。另外盲目追求成功博览有时也不一定是最优解,测试时有出现王蕃为了过牌留着进攻牌到回合结束、或者把有用的牌弃掉留一手烂牌的情况,牌摸上来又不能马上用要等一整轮,最后打完一复盘发动博览发现反而是亏的,这种现象也进一步加剧了玩家在回合内的斟酌和考量。
最后就是王蕃玩起来时自带节目效果的,博览连续翻出A或者2的节目效果爆棚,明明是概率很小的事件,测试过程中却很神奇地还连续发生了多次,很是欢乐。





















