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策划在大气层

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增幅改版 就和 史诗神话平衡一样
都是拉近了差距 大部分玩家基本都是红10 红8公 就像神话一样 大部分人都是T1 T2甚至倒数的 改版后 跟T0神话缩小了差距 大部分人都是开心的 T0神话伤害也没降啊 同样的 为啥增幅改版 红10跟12缩小了差距 就不开心呢 红12的伤害也没降啊 要硬说策划恶心 可能就是想把矛盾放到玩家自己身上 让玩家内部吵起来 就和谋略战一样 反过来佛系一点讲 策划是给人省钱啊 告诉你 增幅10 11就行了 大家也正好省钱了 不好吗 ?


1楼2020-12-31 08:25回复
    我军神恶改777 垮了4件才齐的 平衡一波 恶改本来高歧路13%的 现在恶改比歧路低2%了 我也没说啥


    2楼2020-12-31 08:35
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      先给你省钱,然后告诉你改造比增幅强的多,你买不买账?改造不能继承,一个版本一身改造重新打造,红12继承到关服,哪个省钱?先给你点好处就脑子不清楚了?


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2020-12-31 08:58
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        建议平pkc衡系统实装到副本,大家更开心


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-12-31 09:05
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          我就很好奇那些喷这个改版的 神话平衡的时候怎么不喷 军神不也是要多刷多少把多花多少钱才能出来的吗 自己的垃圾神话加强了 跟别人的顶级神话缩小差距了 就开心的很 别人的红10加强了 跟红12缩小了差距 就开始喷 见不得别人好


          5楼2020-12-31 09:58
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            然后就是那群 嘲讽红10的人 一个游戏还能秀出优越感了? 红10不是照样打团吗 说实在的 要是大家那天不玩了 红12有个屁用啊 在那嘲红10穷的人 月薪没3W 就是自取其辱


            6楼2020-12-31 10:00
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