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对《凿石工的实证分析攻略》的一些疑惑

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之前在准备刷刷刷的过程中看到九州大佬的精品贴,我读了全篇数遍,觉得非常有指导意义,但当自己实践了一些后就发现有些问题。
根据泰坦立方的数据,凿石工的掉率都是39.7-39.8%,而差别在单前后词缀双词缀比例:
红名三蛇女 31.6:31.6:36.8
黄名 45:45:10
橙名精英 29:29:42
这几天我在迷宫连续刷了20副凿石工,其中记录了100把的数量,为黄名542橙名52,即一次迷宫平均有6个蛇女,其中橙名出现率为9%,然后计算得(过程略)平均迷宫出货比例为: 44:44:12。并且这100把中爆了三副凿石工,与攻略“平均出货间隔50.44”是可以吻合的。
记录的迷宫20副凿石工中,双词缀1副,单词缀18副,专家1副,由于双词缀在前十副中,这样是符合12%的概率的
然后仔细看了贴子,攻略中三蛇女出货56副,其中23副双词缀,概率为41%,已经高于立方的36.8,但还是在可接受范围中;迷宫出货56副,其中28副双词缀,概率是50%,唯一能贴合的是橙名精英怪的42%,也就意味着这些双词缀凿石工基本都是要由橙名蛇女爆出且正好运气好到出双词缀。
但是,研究了一下攻略,九州大佬用的是4+4式进行验证,记录中双词缀出率非常高,我不知道这是不是什么玄学,或者是单纯的运气?也或许是这个游戏本身就是伪随机出货?只能说我的现样本量符合泰坦立方的数学概率,但不能反驳攻略中的数据。
接下来我准备在三蛇女刷20副凿石工,然后用20+20的方法刷3个循环,即观察120个凿石工的出货率再验证概率是否正确,这肯定是个大工程。
也希望能有毅力的小伙伴一起贡献自己的数据,或者同样使用4+4的方法看看有没有玄学。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2020-12-31 00:50回复
    样本数量越大,越接近设定。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2020-12-31 02:02
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      2026-03-22 05:00:46
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      加油💪,也要注意身体啊,接近凌晨两点还没睡。


      来自iPhone客户端3楼2020-12-31 04:30
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        提供一个思路,游戏中的爆率这一点,立方数据和2.9有些脱节,例如普通特绿亡灵头。
        骷髅们出产这些,骷髅精英和普通骷髅加起来,我刷了超过20万只,但还没有爆出。
        按照爆率我不可能一件普通头也不出,胸、腕、足已经出了好几轮,但头一个不出。
        还有就是@贴吧用户_73WCtAW 的连刷几个小时出不了一个符咒碎片,这个也让我印象很深
        要是楼主有空闲时间,可以验证一下这两个,还未有人细致研究过的,作为刷凿石之余的调剂。


        来自iPhone客户端4楼2020-12-31 04:41
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          用artmanage去解析下database,感觉没那么多玄学


          IP属地:福建5楼2020-12-31 09:15
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            今年我在国内呀 之前让我觉得有伪随机恶意的几件事: 1.恶意最大的自然是测试辛德里哪里刷比较有效率的时候,典狱官5000把不出辛德里,稀奇古怪的出了一堆,生了好几级。2.还是典狱官,正常玩的时候有打出过史诗阿瑞斯愤怒,但是通关以后想去合成一个神器 差一片,从晚上7点开始肝到凌晨两三点,先后打了哈迪斯,毒狗,卡戎 金猪,侏儒,就是不出那一片....后来....我没玩过那个号 3.征服者刷阿努比斯愤怒,三四个小时(从早上到中午)泰肯方尖塔轮流刷刷不出来一片阿努比斯,还是差一片的情况,好在方尖塔旁边的箱子掉了,顺路捡了一个太阳盾,算是补偿
            让我觉得爽的: 1.又是典狱官,这个号问题真多...从59-75刷不出萨均,好在最后刷出来了,也是我唯一一次相信不管什么都可以肝出来 伪随机衮粗的时候 2.刺客一个号基本上把除了亚特和埃及特产全部刷出来了(紫装),确实有点厉害


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-12-31 09:23
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              根据自己的感受发表一下看法 没有数据支持 都是猜想盖不负责 狗头保命
              泰坦的概率以凿石工这种装备在身上的特绿 和精华 箱子中的应该是不一样的
              以凿石工为例 至少要经过下面这些概率检测
              1 地图是否刷出掉凿石工的怪
              2 怪身上概率装备对应位置的装备(掉凿石工的怪 查文档腕部装备都是100%)
              3 这个装备是不是凿石工(是否经过品质ROLL点 还是 直接决定物品 不知道 之后词缀还要roll点)
              4 对应概率加权(刷啥都可以明显感觉到第一个的掉率很高 越是重复刷越低 然后到某个节点重置 从九州大佬的统计表中也能看出这种趋势)
              所以这里有两点
              1 只有在这个概率是独立的情况在 掉率这个东西才有讨论的必要(这里有一个不知道算不算辅证的辅证 以亡灵为例 只有埃及的对应怪掉 其他地方的同样怪不掉)
              2 如果不是独立的概率 那么一次刷怪的覆盖问题可能就是提高掉率不能忽视的一个方向
              之前拜读九州大佬的帖子 数据表中用次数表示可能还不够直观
              因为 如果只刷3蛇女 那三蛇女是固定3次roll骰子的机会
              迷宫4个刷点一次概率刷出6到8只可能出凿石工的怪
              所以博概率的基数一次迷宫大概是3蛇女的2倍
              蛇女的次数乘2可能更好对比
              另外 提一个方向建议
              可以加一条这样的路线来对比
              复活点定在迷宫
              刷迷宫4点
              传送3蛇女跑起源洞穴
              传送雅典 跑陵寝
              来看提高怪物覆盖率的影响


              IP属地:辽宁7楼2020-12-31 09:23
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                在九州刷凿石工的时候,我也提出了你同样的问题,或者几遍不是这样,我也怀疑过他的随机数生成是不是真的能覆盖几乎所有的装备,或者说至少通过大退,然后不停地肝刷出自己要的特定紫装.....但是没有理论支撑,但是我确实觉得....怪怪的,典狱官给我实在是印象深刻,这个号当时为了刷萨均,七十多级还在史诗蹦哒了一个月,最后跑酷去传奇提丰的....所以等级确实远超其他号 这也让我对系统随机的原理联想起来非常好奇 所以在九州帖子里曾经说过有人提到的一些比如说开根号之类神器的生成随机事件的说法


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2020-12-31 09:27
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                  2026-03-22 04:54:46
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                  另外我也正好想到,楼上qeyit说的,就是确实我觉得怪物手里拿的,可能比开箱子更靠谱


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-12-31 09:42
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                    焦火四,染九州………你们的名字挺有CP感。


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2020-12-31 10:43
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                      统计学是基于样本越大,数字越准确的~


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-12-31 16:22
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                        凿石工的掉率39.7-39.8%,是不是写错了?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2020-12-31 19:45
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