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刻晴缺的是雷伤乘区而不是双爆

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新单手剑什么面板暴击率其实不重要,设计输出武器基础面板基本都是均衡的,低一点其实无所谓
刻晴最缺雷伤,只有杯子,圣遗物也堆不了,辅助也加不了除非带莫娜
重要的是,除了暴击率爆伤攻击这个主词条以外,被动要有雷伤 跟测试服昆吾断虹一样,只要带差不多常驻24%雷伤,刻晴就直接起飞,不用看面板是不是还不如斩岩
如果暴击单手剑被动还没有雷伤 那未必比带盾岩剑厉害 看策划做不做人了
这也是高精龙吟黑剑一而再再而三骑脸五星的原因 重点是这两个都是雷伤乘区而不是暴击率



来自Android客户端1楼2020-12-28 02:50回复
    五星角色全有元素天赋的就刻晴没有,所以这是基础伤害低的原因
    五星爆伤成长是不如元素伤害的,这个你要是看不懂,也没必要来讨论


    来自Android客户端3楼2020-12-28 02:53
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      2025-06-12 08:02:57
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      风鹰剑物理强也是因为物理伤害加成也会算进加伤那个乘区拉高了刻晴加伤基础


      来自Android客户端4楼2020-12-28 02:54
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        无论圣遗物和辅助 元素加伤害都是最难堆的,只有莫娜会超级加倍稀释,别的你翻角色圣遗物池都找不出一次性辅助加20以上的


        来自Android客户端5楼2020-12-28 02:57
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          ....


          来自Android客户端6楼2020-12-28 03:08
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            武器暴击率25左右还是要有的


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-12-28 03:12
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              所以刻晴圣遗物最优解就是平雷四了?因为加的元素伤害比如雷2要高吗?还是有点不懂那些文本描述是加元素伤害的


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-12-28 03:12
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                又不是全部五星突破都加元素伤害加成,卢姥爷突破也加的爆率啊,暴击无用吗?不如元素伤害加成吗?刻晴还是弱在雷属性反应垃圾,你看看要是刻晴是火属性强不强,融化蒸发直接起飞


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2020-12-28 03:19
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                  2025-06-12 07:56:57
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                  这也是平雷是雷伤伤害最高而且和如雷以及2+2差距极其明显的原因
                  因为平雷就是多了35%雷伤 虽然不稳定


                  来自Android客户端10楼2020-12-28 03:21
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                    还有所有加伤都是一个乘区的,宗室大招加伤和雷伤也是加法,武器龙吟加伤黑剑加伤都是加法。这些加多了你又要觉得莫娜大招垃圾,想哭弱总是有理由的,只要你喜欢的角色不是天花板


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-12-28 03:22
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                      楼上这种半吊子看了up主讲解一下乘区和元素反应就觉得自己是懂哥的就别来了,有点好笑的


                      来自Android客户端12楼2020-12-28 03:27
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                        哎,现在我也纠结要不要堆点雷伤。我刻晴的基本面板是49.8%的雷伤,用EQ爆发时能增加到55%的雷伤。请指教……


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                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-12-28 03:41
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                          想刻晴强等改雷系羁绊或者反应吧,我可莉无花重击1w1,朋友刻晴附魔重击单刀7000,双刀算1w5给他,但也就那样,可莉实战配上队友各种蒸发乘算,刻晴给她配啥?超载感电?订多就配加伤辅助,可莉再这些条件下还能打乘算的反应,雷刻晴上限就摆在那了,


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2020-12-28 03:42
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                            那北斗减抗不是挺有用为啥没人搭配 现在的练度其实可以直接秒盾了吧


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-12-28 03:56
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                              2025-06-12 07:50:57
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                              说的不完全对!对比火冰水属性少了增幅反应的两个乘区而雷风系只有额外加算聚变反应
                              单纯给你多20%元素加伤并没什么卵用 上限天生就没别人高 还是老老实实物雷双修吧!起码打击面广有点卵用 增幅反应最TM扯淡的是:自带增幅倍率跟元素精通所提供倍率是两个乘区而不是单纯的自带倍率基础上往上加导致提升元素精通边际效应并不严重


                              16楼2020-12-28 04:02
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