内存是程序存储器,cpu负责数据存储和处理,但是cpu的数据分子量小,但是非常的快,但是一般的硬盘读写不了这么多,所以就把硬盘里面的程序,通过闪存的方式写入内存,再从内存,换成cpu,也就是cpu=内存=硬盘,其实最关键的还是硬盘,其次才是内存,但是当一个游戏体量很大,处理的数据很多的时候,这个时候由于cpu于硬盘之间存在了数据差,和速度差,就会导致错误,这个时候就是cpu的一级,二级三级缓存起作用了,一级可以保证70%最最最快的,二级三级,相对要慢,但是可以进行补错,所以这个时候就是关系到内存了,比如吃鸡