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【8.0.0】随便扯一下感想和心得(塔楼篇)

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好了,最后一个活动,塔楼
首先划重点
塔楼别想着自动了,之前想着怎么自动定身无限连的可以休息了
因为这卡比较蠢,他不会自动点魔女……点到随从身上就不会减KO了
然后buff方面,破盾buff还在,推测可以不带被动buff,主动/自动30倍应该足够用,目前暂定卡组为霰弹+机枪+buff+双定身,记得带觉爆,有条件的带上二技能定身
BOSS第一回合会放免**,不清楚还有没有其他种类
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其他后面再说这才上级呢,没体力了


IP属地:加拿大1楼2020-12-24 10:18回复
    坐等下午神级塔楼


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-12-24 12:05
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      2025-12-06 12:33:55
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      不感兴趣
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      我霸级了→_→关主砍人很疼,不减攻没觉爆光海洋都直接死


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-12-24 12:51
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        属性盾没了,这就很*


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-12-24 12:52
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          霸级蓝字可不带,我就只有一个主动buff,技能能打到6亿


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-12-24 12:55
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            还有,大怪的无懈可击我们可以用无懈可击抵消


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-12-24 13:05
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              刚刚过了神级,没有什么难度,难的是追求100%pt加成,按照魔界出击配置来打,伤害溢出,配合有回血被动的卡几乎是随便过,就是不能自动很坑爹


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2020-12-24 13:25
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                她还会aoe反伤还挺疼


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2020-12-24 13:44
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                  2025-12-06 12:27:55
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                  神级带几个睡姬乱打……定身有就带没有无所谓…就是没有定身破盾非常慢


                  来自Android客户端9楼2020-12-24 14:35
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                    没buff单次最高才8000W,还得带buff,虽说没有魔界要求那么高就是了


                    IP属地:黑龙江11楼2020-12-24 15:46
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                      好了,来了
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                      先说下BOSS的行动规律
                      普通BOSS的行动以5回合为一个循环,关主则是3回合
                      第一回合BOSS会放某种定身无效,例如这期是麻,持续时间非常长,超过5回合
                      也就是说只带单一定身的话刚好被无效了就别想定住了
                      (非常怨念的光海大部分定身都是麻)
                      然后是第二回合,第二回合BOSS会放百分比炮,直接造成50%伤害,可以被无效,
                      第3-5回合,BOSS都是普攻
                      第2-4回合,有两个随从会放高伤害技能,而第5回合随从会放一轮回血(但是没啥用)
                      关主则不会放百分比炮直接普攻
                      另外盾的耐久也变低了,破盾速度变快
                      BOSS和随从的普攻不算疼,光海扛一下1w血左右,但是随从的高伤技能可以打3w左右,加上第二回合BOSS的百分比炮,脸不好容易减员
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                      然后说说伤害
                      800%霰弹配800%枪配满主动/自动buff,觉爆下足够打死,被动可以不需要
                      有被动的话,可以尝试不带机枪
                      当然,被动够多的话,甚至可以定身一炮全带走
                      所以1霰弹1机枪1buff1觉爆是基础配置,其他配置看下面
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                      其他的卡方面,有以下推荐:
                      减攻:减攻非常好用,无论是自动的还是攻击触发的,只要有减攻基本上就不可能死,顶多吃个百分比炮变红血,对面打你都是几百的,因此条件允许的话请每队放一张减攻
                      一技能定身的作用主要是加快破盾,没有减攻的话依赖一技能定身不太实际(除非能很快发动)
                      二技能定身:要BOSS不免疫的,不然第一回合不触发后面就没用了
                      自动回复/复活:跟BOSS硬抗到底的打法,当然也有一定拼脸的成分(哦?你说百分百发动?没事了)
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                      最后说下符文里面的技能发动率(对,描述还没改)
                      现在的效果是每回合增加技能量(对,强于战器和VR部队效果),算是还可以,不过感觉作用不大(估计没有人会因为拿到这个符文还特地去改卡组)
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                      以上,目前想到的大概这么多


                      IP属地:加拿大12楼2020-12-24 17:07
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                        我感觉主动**定身依旧可以用啊,只要没在对面可以无效的时候发动就困住了


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-12-24 18:09
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                          刚才打霸级,好像KO状态不觉爆也没有伤害上限了。


                          15楼2020-12-24 19:28
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