根据星际之门的有关剧情,星门的设定必须是单向的,如果设置成双向,请设想如下场景:
1、上万年的沧海桑田导致目标星门被大海淹没在海底,如果双向的话,只要一拨通星门,那就等于在海底开了个口子,整个大海的水都会灌到拨号一方,把拨号方淹成一片汪洋。
2、就象 atlantis 中,星际之门被安装在星球的高轨道位置,如果双向的话,只要一拨通星门,那拨号一方就等于立即处于太空中,因为气压的存在,大量空气将流失到目标所在太空中,形成的空气旋涡或真空会要了人的命。
3、目标所在位置靠近黑洞,具体情节已经在SG1中体现过,如果双向的话,那可死无葬身之地啊。
4、目标所在位置充满毒气,如果双向的话,只要一拨通星门,拨号方的人统统死了死了的干活。
以上所举的几个例子说明了星门支持双向传输所带来的危害性。因此,古人在设计星门时即使能设计出双向传输的功能,肯定也会小心处理的。
在星门剧情中,星门的设定是单向传输,除了一样------高频率的无限电波,它可以支持双向传输,因为这个例外。拨号方才可以发送探测器,并通过无线电波返回探测器在目的地获得的信息。
1、上万年的沧海桑田导致目标星门被大海淹没在海底,如果双向的话,只要一拨通星门,那就等于在海底开了个口子,整个大海的水都会灌到拨号一方,把拨号方淹成一片汪洋。
2、就象 atlantis 中,星际之门被安装在星球的高轨道位置,如果双向的话,只要一拨通星门,那拨号一方就等于立即处于太空中,因为气压的存在,大量空气将流失到目标所在太空中,形成的空气旋涡或真空会要了人的命。
3、目标所在位置靠近黑洞,具体情节已经在SG1中体现过,如果双向的话,那可死无葬身之地啊。
4、目标所在位置充满毒气,如果双向的话,只要一拨通星门,拨号方的人统统死了死了的干活。
以上所举的几个例子说明了星门支持双向传输所带来的危害性。因此,古人在设计星门时即使能设计出双向传输的功能,肯定也会小心处理的。
在星门剧情中,星门的设定是单向传输,除了一样------高频率的无限电波,它可以支持双向传输,因为这个例外。拨号方才可以发送探测器,并通过无线电波返回探测器在目的地获得的信息。