跑团吧 关注:62,305贴子:254,990
  • 15回复贴,共1

新人疑问,关于跑团中的时间惩罚。。

只看楼主收藏回复

最近在阅读规则书或者模组时,里面有提到时间。
比如,在图书馆里找资料,过图书馆使用时失败,花费几个小时或者一下午才找到资料。
当你临时疯狂后,陷入疯狂1d6小时后恢复正常。
这些时间惩罚怎么提现呢,或者用处是什么。
(因为我理解游戏时间总共才3小时,他们花费3小时找资料不是蹦了嘛。。。)
希望开导下。。。。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-12-22 08:57回复
    ding


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-12-22 08:57
    回复
      2025-11-30 20:01:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      看kp心情算


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-12-22 10:08
      收起回复
        一般来说,这些时间惩罚是模组内的,模组时间一般不会只有3个小时,大多数是按天来算,这些时间惩罚可以视为pc无法探索更多地方等,例我搜索图书馆花了三个小时,因此我错过了酒吧的某个重要线索。这些都是模组内的,而非是模组外直接休团多久多久


        来自Android客户端4楼2020-12-22 11:31
        收起回复
          真实性,合理性,戏剧性。
          模组构建的是个尽可能“真实的”世界,也就是大家的活动都是同步进行的,不应当在玩家进行某项活动时候其余npc全部挂机,时间静止。
          至于判罚,就看主持人自己的衡量,既合理又要有一定的戏剧冲突性。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-12-22 11:58
          收起回复
            用处就是快结团的的时候,三个人,一人疯了,两个人大失败死了直接结团


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-12-23 08:41
            回复
              这个时间是用在有时间限制的模组里,比如你可以规定玩家一天行动时间不能超过8小时,那么如果消耗的时候太多了,就会错过同时发生的事,或者过早地迎来休息时间,导致这一天探索时间缩减


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2020-12-23 12:16
              收起回复