公子只是试探让玩家可以用其他角色的练度来弥补输出时间的缺失,事实上持续输出伤害一样差了不少。
你们就这么相信以后米忽悠都拆这种可以弥补的机制么?
反正我作为崩2开始接触米忽悠的玩家我对他们不抱有任何希望。
这从来不是伤害机制二选一
而是0命可能伤害机制都没有,因为机制也是伤害的主要来源之一。
现在争取还只是丢伤害,不争取之后就是都没有。
当然如果以后谁能让策划保证以后米忽悠出的机制全都完全不涉及伤害或者可以弥补,那么当我没说。

你们就这么相信以后米忽悠都拆这种可以弥补的机制么?
反正我作为崩2开始接触米忽悠的玩家我对他们不抱有任何希望。
这从来不是伤害机制二选一
而是0命可能伤害机制都没有,因为机制也是伤害的主要来源之一。
现在争取还只是丢伤害,不争取之后就是都没有。
当然如果以后谁能让策划保证以后米忽悠出的机制全都完全不涉及伤害或者可以弥补,那么当我没说。











