rt 之前是在玩战锤 战锤里面士气崩溃没那么快,甚至有不少兵种士气高可怕例如高精矛兵 或者一些自带死战不退。
全战这边不论是打还是被打,这个骑兵背冲 或者武将冲阵这种士气衰减完全拉不回来。而且士兵一旦溃逃很难像全战那样逃一会就重组。我知道可以用土将给光环 曹操 皇叔这种,但感觉还是不明显。
关于兵种 目前的体感就是骑兵强的过分,冲到背面狂掉士气。
弓兵感觉很吃谋士的加成 不然箭不够用,输出效率也没有想象中的高。后期换装黑龙军或者御林弩感觉射人也挺挠痒痒的 ,对比战锤的 阿瓦隆姐妹,输出效果和视觉效果都差好多。
矛兵感觉中规中矩的抗线兵种,体感就是步兵对砍要砍一万年,高级的乾天卫和青龙军 砍人也很慢,就是抗住线等骑兵操作。
最疑惑的就是铁卫系的步兵,面板上都是高冲锋高破甲高闪避。但是实战起来感觉杀敌效率很低,而且自身身板很脆也不抵御冲锋。什么马刀劲卒,后期的白龙军 应该定位接近战锤的剑圣吧,但是感觉砍个持盾矛兵都要砍好久,完全不像战锤那边 高级反步血虐低级步兵。
目前玩的体感就是 枪 骑 弓,完全不想出铁卫
全战这边不论是打还是被打,这个骑兵背冲 或者武将冲阵这种士气衰减完全拉不回来。而且士兵一旦溃逃很难像全战那样逃一会就重组。我知道可以用土将给光环 曹操 皇叔这种,但感觉还是不明显。
关于兵种 目前的体感就是骑兵强的过分,冲到背面狂掉士气。
弓兵感觉很吃谋士的加成 不然箭不够用,输出效率也没有想象中的高。后期换装黑龙军或者御林弩感觉射人也挺挠痒痒的 ,对比战锤的 阿瓦隆姐妹,输出效果和视觉效果都差好多。
矛兵感觉中规中矩的抗线兵种,体感就是步兵对砍要砍一万年,高级的乾天卫和青龙军 砍人也很慢,就是抗住线等骑兵操作。
最疑惑的就是铁卫系的步兵,面板上都是高冲锋高破甲高闪避。但是实战起来感觉杀敌效率很低,而且自身身板很脆也不抵御冲锋。什么马刀劲卒,后期的白龙军 应该定位接近战锤的剑圣吧,但是感觉砍个持盾矛兵都要砍好久,完全不像战锤那边 高级反步血虐低级步兵。
目前玩的体感就是 枪 骑 弓,完全不想出铁卫











