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理性讨论钟离加强的不足

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钟离昨天迎来期待已久的加强,乍看一眼很激动,但是仔细琢磨一下,所有的伤害加强都集中在岩队身上,钟离本身的加强可以是是微乎其微。普攻附加血量有待观察,毕竟这部分攻击收益是不受增伤和攻击力加成的。其次,护盾吸收150%全元素和物理伤害。以正常的爆伤头,岩伤杯钟离来说,10级护盾9300血,增加50%吸收的伤害也就是14000血左右(目前还不清楚50%吸收属于独立乘区还是和防御力加算),不计算岩队的护盾强效,也就是在高压环境下承受一次伤害与两次伤害的提升。大家都知道原神以竞速为主,纯提升生存收益非常低,如果原神把计时获取奖励移除,兴许护盾能为平民玩家带来不错的收益。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-12-20 10:40回复
    岩队是加强了,钟离本身的加强令人想笑。一个辅助定位的角色,加强平A伤害,怎么,你让我拿钟离去平A?还有护盾厚度变厚,抗打断能力加强,确实是解决了开护盾被打断的问题,可是玩家关心的,比如作为一个辅助只能给自己套盾,其他辅助能力太弱;0命不能给联机队友套盾等问题根本没得到解决。如果真心想要把钟离定位为辅助。以下改动任选一点都比现在好得多:
    1、Q石化后,敌人及其护盾视为岩创造物,长按E破盾(数值方向策划自行调整,担心太强可以增加CD或者能量),这样改动的好处是万能破盾,即使以后数值越出越高了,一手独特的破盾机制也能在队伍里发挥作用。
    2、大招伤害降低,控制时间增长,QE不能联动。不能联动的石化就相当于不需要条件的冰冻,优点是可以少带一个位置,缺点是不能打融化等反应。当一个控制工具人也是不错的选择。
    3、大招恢复增伤效果。只是这样改动会让钟离特色不够明显,但是增伤能让钟离有更多的出场机会。
    以上是我个人觉得比较合理的改动,一个只能套盾的辅助并不是一个合格的辅助(有控制但是控制时间太短基本没用),无论深渊还是大世界,控制/破盾/增伤的用处都比套盾实在的多。原神是如果队伍只有一个人,带输出就不能带工具人,带工具人就不能带输出,毫无疑问这波钟离大加强,可是原神是4个人的队伍,用输出打伤害,用工具人破盾/回血/增伤,远比你带一个4不像来的强的多。


    IP属地:广西2楼2020-12-20 10:41
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      2025-11-14 23:11:01
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      再看公告只字未提的命之座,一直以来被人诟病的满命回血依然未作出调整,全游戏最拉跨的满命属性。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-12-20 10:44
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        4命+2s看似美丽,楼主是从崩坏2一直玩到原神的老玩家,从游戏试水期之后,控制就一无是处了,例如崩坏3深渊的boss层,假设雪地没有易伤,物理队是否会选择雪地?可以说4命会是后续受到环境影响最大的命座,除非钟离大招可以石化领主级别的怪物。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-12-20 10:47
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          我认为重点是普攻和E大概增强了40%,普攻跟刻师傅差不多


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-12-20 10:49
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            这命运我感觉很难受,6命真的弱


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-12-20 10:49
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              2命和1命放在一起说,首先2命是广大玩家希望加入天赋的机制。这里先表明一下个人观点,钟离的1-6命,于0命最大的差别就在2命,其他的完全属于凑数命座。一命如果蓄力能秒插两根柱子那还算是提升,但是目前来看,其他的命座甚至比公子提升还小。在蓄力插柱的改动之后,单机钟离已经不会受到命座的影响,组队依然尴尬。所以岩队的改动应该加入钟离命座才比较合理,或者说直接加强石化能否控领主,这样大家都不会有抱怨。



              IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-12-20 10:50
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                第一版方案,你想啥直接给你重做,你们不说米哈游装死吗,理你不爽,不理你也不爽


                来自Android客户端9楼2020-12-20 10:51
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                  2025-11-14 23:05:01
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                  对比其他辅助定位的角色,温蒂2,6命直接减抗拉满,外加风元素扩散在特定环境下破盾,大招持续伤害和充能都是t0级别。



                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2020-12-20 10:55
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                    琴的命座更是如此,4命减少40%风抗,满命减防有的人都知道,比钟离开盾肉很多,基本可以硬吃12-3的怪物攻击而不掉血



                    IP属地:福建来自Android客户端12楼2020-12-20 10:57
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                      我感觉命之座不可能改,利益牵扯太大,只能顺这个角色设计有点可惜。


                      来自Android客户端13楼2020-12-20 11:03
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                        迪卢克的命座就更不用说了,每一命都是一个台阶。可以说目前给出的调整方案从0命到6命的提升为70%,3%,6%,3%,3%,10%,2%。横向对比其他角色,明显看出其他角色的0命都还是有自己的专长,比如琴的奶(虽说4命才嫩肤减抗提升辅助能力),温蒂对于风队的提升也是非常之大。在调整天赋和岩队之后,命座问题显得更加突兀。希望能把岩队的调整加入钟离命座,将2命或者4命属性还给0命应该有的强度,再或者是不增强命座增伤能力,把控领主的功能填上,钟离都可说是一个完整的五星角色。


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2020-12-20 11:03
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                          纯输出装都12秒一万四的盾量,还带控充电能补伤害,这都不算合格五星强度的话,建议给所有七七玩家也退个钱好吧。除了联机能奶还有任何一点抢过钟师傅?就那效率奇低的挂冰还不给球?直接说奶辅就不配五星好吧。


                          来自Android客户端15楼2020-12-20 11:04
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                            要不改成一枪9999999点伤害你看成不


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端16楼2020-12-20 11:12
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                              2025-11-14 22:59:01
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                              加强普攻就是锦上添花给那些想玩钟离站场的厨力玩家一条出路而已这波主要是通过加强双岩体系抬高岩辅的可用性……目前这个游戏定位作为岩队辅助的只有钟离和接下来的阿贝多(女仆更偏向c)


                              IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2020-12-20 11:20
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