战双帕弥什吧 关注:461,724贴子:17,366,204

回复:所以我说这个吧思维二极管的人怎么就这么多

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我觉得这其实也算是个好事 说明大家对这游戏还挺上心的 像我也充了三千来块 各个属性的打手还有罗塞塔暗能脉冲啥的装甲也都2s带专武但我战区囚笼都从来不凹分 唯一一个满共鸣武器也是给了最喜欢的烬燃 不管巴别塔还是别的高难本最多试五到十分钟不成就不打 那种需要一样的活动打好几轮才能把收集品升级完的也都是随缘做 反正游戏开心就好啊 轻松才最重要 还是蛮佩服真去跟游戏那么较劲的人的 我是坚持不来


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2020-12-19 20:40
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    玩战双最遗憾的就是入坑晚了,去年31号才入坑。不过最大的幸运就是赶在罗塞塔削弱之前打完了


    来自Android客户端18楼2020-12-19 20:50
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      2026-01-22 09:57:27
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      klch的脑回路真的清奇到你无法想象,萌新多的时候直接无脑堆数值,氪佬多的时候削弱人权角色,周年庆压低人气角色数值,修露娜bug只修3s进超算的三消,2s进超算的三消就不管,白嫖当人氪金当狗这句话不是只说说的,啧啧啧


      IP属地:四川来自Android客户端19楼2020-12-19 21:03
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        我觉得可以增加,区域本那样的,螺母复活功能,毕竟是福利性的活动,整的太多人打不过去就过分了,弄一个花费螺母复活的形式,保全难度与通过率。


        来自Android客户端20楼2020-12-19 21:05
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          我觉得作出常驻更好,像我这样战力不够的就不急于一时,等以后高起来了也能过


          IP属地:湖南来自Android客户端21楼2020-12-19 21:16
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            说白了还是设计出了大问题,现在贴吧里的老哥新人一问就是有手就行~什么so easy,什么快乐割草。感情人家要是能过还来这听你们这帮「大佬」BB吹个不停?最后问题还是没解决,别人就走了好吧!不和你kl玩了,既然是送意识的活动设计这种难度本身就存在问题。不想送可以摆章还有一类经验份子就不说了


            IP属地:海南来自iPhone客户端22楼2020-12-19 22:11
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              认真问怎么打的会有很多人直接喷?上来就无脑倒垃圾的在哪个游戏不是活该被骂


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-12-19 23:33
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                关爱是给肯努力的而不是来带节奏。没打几把就很难意识就这样。巴别塔也别出了


                来自iPhone客户端24楼2020-12-20 08:15
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                  2026-01-22 09:51:27
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                  贴吧能听取建议的10%,剩下大部分都是扣帽子的,说两句游戏好你就是孝子,说两句游戏不行,你就是黑子。


                  IP属地:天津来自Android客户端25楼2020-12-20 08:21
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                    其实就是设计差,割裂感太强了,但是没人在乎这个,反而没人喷设计


                    来自Android客户端26楼2020-12-20 08:22
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                      kl这波周年庆把萌新骗进来杀真的漂亮 我看着我三个徒弟的尸体瑟瑟发抖


                      IP属地:四川来自iPhone客户端27楼2020-12-20 13:00
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                        确实,直接开喷真没必要


                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2020-12-20 13:20
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                          字太多懒得看


                          IP属地:广西来自Android客户端29楼2020-12-20 14:02
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                            真正的老玩家,早就打完。至于乐趣,好像是去试试挨武藏一刀多少血比较有趣。
                            真正的萌新都在寻找办法,怎么把奖励拿到手,开着游戏多练几局


                            来自Android客户端30楼2020-12-20 14:33
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