首先评价一下这个游戏吧。
确实是个好游戏,16年回来情怀因素是一部分,但是不是主要因素,在退谷期间剑三,剑灵,TERA都玩了一圈,也都到达顶级层面,发现了几个问题是龙之谷无法被取代的。
第一是龙之谷的无锁定,这个确实太特殊了,起码我没发现市面上有相同产品,都是半锁定,没有真正的无锁定,单就这一点来说龙之谷很吸引我。其次是休闲性的问题,这个不用怎么肝,剑灵那个游戏我发现每天必做的任务都要耗费5-6小时,打得累死,实在是受不了,龙之谷花5-6个小时应该每周本全部清空了,对于我这种80后来讲休闲性很高了。最后就是西方魔幻背景,这个比起东方玄幻题材我更有兴趣一点。
情怀的话,最早玩传奇,后来玩奇迹,在后面什么冒险岛那些我也没有想回去玩得意思,所以情怀对于我没有太多因素。
确实是个好游戏,16年回来情怀因素是一部分,但是不是主要因素,在退谷期间剑三,剑灵,TERA都玩了一圈,也都到达顶级层面,发现了几个问题是龙之谷无法被取代的。
第一是龙之谷的无锁定,这个确实太特殊了,起码我没发现市面上有相同产品,都是半锁定,没有真正的无锁定,单就这一点来说龙之谷很吸引我。其次是休闲性的问题,这个不用怎么肝,剑灵那个游戏我发现每天必做的任务都要耗费5-6小时,打得累死,实在是受不了,龙之谷花5-6个小时应该每周本全部清空了,对于我这种80后来讲休闲性很高了。最后就是西方魔幻背景,这个比起东方玄幻题材我更有兴趣一点。
情怀的话,最早玩传奇,后来玩奇迹,在后面什么冒险岛那些我也没有想回去玩得意思,所以情怀对于我没有太多因素。











