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[CK3] 推荐下目前我认为比较主流与厉害的打法

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版本1.22 之前的版本轻骑兵可以全直辖流加成高,价格低廉,甚至不用加成拿来打AI也是无脑打,后来削了全直辖流,依然还是挺好用的,价格高昂的特色兵种的地位还是十分尴尬,导致我一个月几十块钱的维护费结果还不如十块钱的轻骑兵有用。
但是
我罗马帝国其可用轻骑兵这种杂牌部队!!特别是这个版本是重骑的天下
铁甲圣骑兵简直是所有CK3选手的梦想啊 高伤害高韧性,甚至还带追击,带追击的重骑啊!
可是战斗力高归高,维护费也奇高无比,一队50人的重骑 就算是日常维护也要0.8,集结起来打2.71/月
堪称鸡肋
但是重点来了,游戏里的建筑不仅仅只是提供兵种属性的加成,也有提供减免兵士维护费的建筑。
公国建筑
在中世纪早期有了乡堡建筑之后能建造诸如竞技场军械库这种 一级就能减免6%维护费,三级提供10%的维护费加成
同时还能加强相对部队的战斗力,普通建筑有狩猎场,森林地形的伐木场,山地的矿场也就是一个城堡/城市/神殿,能提供至少1%的维护费减免。但是需要科技到盛期左右。
参考了下之前六公国直辖的打法
发现好感度不能叠加了,索性就不管好感了,有多少直辖就直辖多少个公国首都和公爵头衔
这个打法重点是扩张的同时种田,因为公国建筑的存在能早早的出厉害的常备,天主教还能跟ATM提钱
小伯爵们反了随便就能压住
到了国王的时候可以给自己继承人封个公爵签同盟,把所有的伯爵都转过去,彻底解决所有问题,帝王之后以此类推,让继承人拿着全部的国王头衔。叛乱也只有伯爵领本身贱民们的叛乱了,一般都是你人物不同文化宗教引出的,基本可以忽略。要点是确保你的继承人有一个继承人,免得你挂了之后到了继承人结果没人可以继续这样操作。
公国建筑叠起来的buff你想玩什么特色兵种就玩什么
钱不是问题,加成肯定爆表,非常的自由
希望有大佬试试全骑士战斗力加成厉不厉害,骑士的战斗力我现在都不是很懂


IP属地:广东1楼2020-12-19 13:50回复
    散兵伤害十点。
    每点勇武100伤害,通常10勇武还是很常见的。
    所以骑士老爷们都是以一敌百的。
    有大佬用骑士团直接让数万大军全军覆没的战况。
    我测试了一下,基本勇武拉上来每个骑士杀几百个不成问题。
    十个骑士基本能敌一支高级军队。


    IP属地:河南2楼2020-12-19 14:10
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      2025-08-16 18:51:57
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      叠维护费还不如多收点税


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-12-19 14:38
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        中后期钱没用,,


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2020-12-19 20:00
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          点个以怖治军


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2020-12-19 21:29
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            全重骑不如加点弩手再加一队轻骑用来收割很好用


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2020-12-19 21:56
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              我撒丁开局,一律雇佣兵打天下,伯爵境地没有三经济建筑的直接封出去。但是拉丁文化组好像没有重骑兵,尴尬。在伊比利亚半岛上打麦伍叶好像用不到重骑兵,那里没平原。一百年还没收复失地呢。


              来自iPhone客户端7楼2020-12-19 23:24
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                大后期的铁人档,骑士基本没有存在感……而且骑士是人,是人就想着谋反


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-12-20 00:47
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                  2025-08-16 18:45:57
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                  确实,因为公国建筑以及选举继承的存在,直辖多个小公爵领收益很高。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-12-20 21:52
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                    骑士高勇武贼猛,咱教改后手下的神职人员骑士个个二十勇武起步,运气好组十几个四十勇武的骑士也能搓出来。实验过两三千的征召兵可以乱杀,更多的没敢试,怕死了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2020-12-21 08:40
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                      867开局也不知道什么时候才有重骑兵


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2020-12-21 23:30
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