1.现在可以在酒馆中出售仓库内的道具了,并拥有批量出售功能。
出售所获得的钻石,可以在仓库的兑换商人处购买随从卡、个人羁绊、血缘图纸、精华和远征文书。
2.每次远征开始时可以使用钻石兑换在本次远征中使用的通货。
3.每次进入一张新地图时,不再自动添加地图特性,而是出现3选1的地图特性供玩家选择,同时伴有物品获取品质提高、合成成功率、金币获取率等正向的属性提高。
取消了跟添加地图特性有关系的英雄特性。
4.添加一种新的货币:银币。
银币可以在神秘商店兑换成金币。
神秘商店现在购买道具使用银币,出售装备不再获得金币,而是银币。
现在回收已有随从也可以获得银币。
5.每次出征的恶魔宝箱数量上限提升到200个。
6.现在地图的小怪也会掉落恶魔宝箱与各种通货了,同时降低了首领奖励的恶魔宝箱数量。
7.新的精华上只会出现对己方属性修改的词条和对随从等级修改的词条。并为精华词条的正负属性添加了颜色区别。
精华附加的词条不可以再进行重置。
8.调整了各首领的强度:
削弱了普通难度下各首领的血量与攻击力,提高了噩梦与地狱模式下各首领的血量、防御与攻击力
掘沙巨蜥攻击造成流血的概率提高至100%,并将伤害反弹比例提高至20%。
恶臭女王基础攻击造成中毒的概率提高至50%。
炎龙机甲去除暴击减CD的被动,修改为法术暴击提高50%。
寒恶法王现在拥有20码的攻击距离,并会优先攻击射程内最远的敌人。
9.现在的敌人强度会一直成长,直到第20个关卡为止。
出售所获得的钻石,可以在仓库的兑换商人处购买随从卡、个人羁绊、血缘图纸、精华和远征文书。
2.每次远征开始时可以使用钻石兑换在本次远征中使用的通货。
3.每次进入一张新地图时,不再自动添加地图特性,而是出现3选1的地图特性供玩家选择,同时伴有物品获取品质提高、合成成功率、金币获取率等正向的属性提高。
取消了跟添加地图特性有关系的英雄特性。
4.添加一种新的货币:银币。
银币可以在神秘商店兑换成金币。
神秘商店现在购买道具使用银币,出售装备不再获得金币,而是银币。
现在回收已有随从也可以获得银币。
5.每次出征的恶魔宝箱数量上限提升到200个。
6.现在地图的小怪也会掉落恶魔宝箱与各种通货了,同时降低了首领奖励的恶魔宝箱数量。
7.新的精华上只会出现对己方属性修改的词条和对随从等级修改的词条。并为精华词条的正负属性添加了颜色区别。
精华附加的词条不可以再进行重置。
8.调整了各首领的强度:
削弱了普通难度下各首领的血量与攻击力,提高了噩梦与地狱模式下各首领的血量、防御与攻击力
掘沙巨蜥攻击造成流血的概率提高至100%,并将伤害反弹比例提高至20%。
恶臭女王基础攻击造成中毒的概率提高至50%。
炎龙机甲去除暴击减CD的被动,修改为法术暴击提高50%。
寒恶法王现在拥有20码的攻击距离,并会优先攻击射程内最远的敌人。
9.现在的敌人强度会一直成长,直到第20个关卡为止。












