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模组多的部队的重生是怎么生效的啊

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每个模组一秒4血,还是整个部队每秒4血,哪个模组血少,哪个生效?


IP属地:山西来自Android客户端1楼2020-12-18 04:13回复
    你知道太多了,有什么用


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-12-18 07:17
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      2026-01-01 09:46:30
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      如果是第1个说法奴隶鼠重生岂不是无敌了


      来自Android客户端5楼2020-12-18 08:49
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        战场点兵可以看到,每个兵4血,每秒400再生术见了要流泪


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-12-18 11:43
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          整队兵4血


          IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-12-18 11:44
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            隔壁周泰都不敢这么明目张胆


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-12-18 11:44
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              直接进场看不就行了


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2020-12-18 17:28
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                模组中血最少的回血,所以有重生特性的部队如果甲高抗高很难损失模组(除非被单将秒掉)。


                IP属地:河南10楼2020-12-18 18:18
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                  2026-01-01 09:40:30
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                  看回血速度是每秒4点,实际是同一时间其中一个模组在回。所以对于怪步意义比较大,比如巨魔。


                  IP属地:海南11楼2020-12-18 18:47
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                    每秒总共回四,血最少的模组优先回血
                    这就是为什么咕噜的地精这么狠的原因,80甲25%物抗银盾有重生还是160人


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2020-12-19 00:20
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                      创意工坊有一个亡灵全图高速回血的变态模组


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-12-19 08:20
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