现在我们再来讨论下人物的实用性,分别是罗法、贝利纳斯、路西欧、亚硫哲、洵、洁依露几个人。另外艾美修正和贝利纳斯完全相同,但职业要参考罗法,另外的人修正太低,人气也不高,暂且不说了。另外此讨论不含PS里世界因素在内。
以下是详细资料(招式修正及性能):
罗法:
1.スマッシュアックス:1×1hit,←,24
2.プリゾナーファング:1×1hit,→,30
3.トライセクトスラスト:1×3hit,←←↑,30
決め技:ジャストストリーム:0.8787×10hit,*,25,CT+2
总技修正:13.787,共15hit.
贝利纳斯:
1.ファーストスラッシュ:1×1hit,↓,15
2.ライジングスラッシュ:0.5×2hit,↑↑,24
3.レゾルブクルセイド:0.5×2hit,←↑,20
決め技:ボイドエクストリーム:3.75×2hit,*,30,CT+3
总技修正:10.5,共7hit.
路西奥:
1.エアスラッシュ:1×1hit,↑,25
2.スランティングブロウ:1×1hit,←,15
3.シャイニングボルト:0.5×6hit+0.105×6hit,↑,36
決め技:ラウンドリッブセイバー:0.75×5hit,*,40,CT+3
总技修正:9.38,共19hit.
亚硫哲:
1.スビニングバックナックル:1×1hit,←,15
2.ハイウインド:1×1hit,↓,30
3.レンチングスイング:1×1hit,←,25
決め技:ファイナリティブラスト:0.75×8hit,*,80,CT+6
总技修正:9,共11hit.
洵:
1.閃光斬:0.5×2hit,←↑,10
2.孤影斬:1×1hit,→,5
3.双斗舞:0.5×2hit,←←,24
決め技:千光刃:0.373×15hit,*,30,CT+2
总技修正:8.595,共20hit.
洁依露:
1.グリームチャージ:1×1hit,←,25
2.ラウンドダンス:1×1hit,↑,15
3.ハインドェッジ:1×1hit,→,10
決め技:ェターナルレイド:0.75×7hit,←,56,CT+2
总技修正:8.25,共10hit.
上面除了罗法就是剑士(轻重全算)的前几名。
charge对修正有1.5倍的补正,而reverie则补正1/3,charge时reverie不再叠加charge的1.5倍。普通技的修正无charge和reverie除了罗法是5,路西奥是5.63,别人全是3;若算上charge和reverie则是罗法约9.17,路10.332,其他人5.5。
决的威力顺序是罗法8.787〉贝7.5〉亚6〉洵5.595〉洁5.25〉路3.75
总修正无charge和reverie为:
罗法13.787〉贝10.5〉〉路9.38〉亚9〉洵8.595〉洁8.25
带charge和reverie:
罗法17.757〉路14.082〉贝13〉亚11.5〉洵11.095〉洁10.75
hit总数为不算reverie洵20〉路19〉罗15〉亚11〉洁10〉贝7
加上reverie洵25〉路21〉罗20〉亚14〉洁13〉贝12
算上reverie的普通技hit为路16〉罗10=洵10=贝10〉亚6=洁6
这个hit数与打石头有关,基本1hit一个,可见罗法和洵与其他人相比并没有太大优势,反而被路狠狠落在了后面。
决EN和ct增加量谢为谢56en2ct可以作第二连协ct少实用度最高,亚80en6ct可以做第三连协但ct太多实用度稍差,其他人全部只能作一连协ct为2或者3(都可以做最后一击,但是由于有的人决伤害低只适合作一连或2连)
另外普通技所加en为罗84〉〉路76〉亚70〉贝59〉洁50〉洵39
最后看STR的成长,这个关系到伤害,虽然在后期影响不大,但在前期还是影响不小的:
剑士6-10(路、贝、洵、洁),重剑士10-14 (亚),枪斗士4-8 (罗法)
先声名一点,第三和第四放决的人决的伤害会加成(当前hit数)%,这涉及到下面的讨论,不要问我为什么贝的决只有7.5的伤害会比洵5.595强那么多。
以实用charge和revirie为准,综合上面所有数值,可见罗法不愧为战士老大,各项数值均名列前茅。
紧随其后的是路和贝。单看修正路比贝高,但是路羸弱的决是他的硬伤,决定了他只能作一连,而贝则可以选择作为最后一击大大增加伤害,威力不可同日而语,因此贝二路三,而其他人虽然决的威力不低但就算是最后一击也才能和第一击的路打个平手,而路要是放在最后的话伤害还可以加,因此两人当仁不让占上了二、三名的位置。
之后是亚、洵和洁之争。单论伤害亚最高,单论hit洵最高,看似怎么着谢都没有出路。但是!由于洁可以做第二连协,而且第二连协不会有伤害加成,因此无论谁都可以。这就填补了一个空缺,把三、四名方决定技的机会留给具有更高伤害的其他战士和法师,而且洁的决只有2的ct,不会和法师抢紫炎石,因此三人中最实用的其实是谢!但伤害么。。。硬伤,hit数也不高,垫底吧。。。何况亚可以装精灵指环,洵可以装连击珠宝作2连。
然后看亚和洵。洵与亚比伤害处于下风,而且普通技加的en太少是硬伤。但是洵的hit比较高啊?不过只适合做一连决定了洵的郁闷,要是算上PS的伪决的话还是洵强,但是psp版么。。。再见啦,洵帅哥只能屈居亚之下了了。况且在初期一个队伍里要是没有亚的话不太容易打满决4连协。
因此综合实力排名为罗法〉贝〉路〉亚〉洵〉洁
但是!又是但是!只能在此打住了!罗法的实力要重新评定!因为我们忘记了一个重要的参数:武器!这是任何其他因素都无法弥补的。。。
罗法与其他几人不同,他是枪斗士!不是剑士,不能使用剑(废话。。。)!那么,第六章开始的魔剑·格拉姆就使剑士的地位有了重大提升,而没有好武器使用的枪斗士就被淡忘了。众所周知枪斗士的武器没有什么好用的,尤其是红莲里。而在通关以前最好用的枪便是钢枪·恐龙了,但是恐龙只能使出XXO!那就说明罗法的普通技修正算上reverie和charge也只有5.5,和普通人一样了。于是罗法最终修正只剩14.587了,但他的伤害依然最高,并且恐龙是3300的,也是最高的武器。但恐龙是第八章才能拿,以前只能用闪枪·红莲破了。但红莲破只有1200,根本无法与格拉姆相比。即便罗法如此之高的修正拿红莲破也还比不过拿格拉姆的洵。因此罗法的实用性大大打了折扣,再加上红莲没有使用价值(武器太次),因此其实这里罗法才是综合实力最低的人!
因此最终的综合实力排名为贝〉路〉亚〉洵〉洁〉罗法
以下是详细资料(招式修正及性能):
罗法:
1.スマッシュアックス:1×1hit,←,24
2.プリゾナーファング:1×1hit,→,30
3.トライセクトスラスト:1×3hit,←←↑,30
決め技:ジャストストリーム:0.8787×10hit,*,25,CT+2
总技修正:13.787,共15hit.
贝利纳斯:
1.ファーストスラッシュ:1×1hit,↓,15
2.ライジングスラッシュ:0.5×2hit,↑↑,24
3.レゾルブクルセイド:0.5×2hit,←↑,20
決め技:ボイドエクストリーム:3.75×2hit,*,30,CT+3
总技修正:10.5,共7hit.
路西奥:
1.エアスラッシュ:1×1hit,↑,25
2.スランティングブロウ:1×1hit,←,15
3.シャイニングボルト:0.5×6hit+0.105×6hit,↑,36
決め技:ラウンドリッブセイバー:0.75×5hit,*,40,CT+3
总技修正:9.38,共19hit.
亚硫哲:
1.スビニングバックナックル:1×1hit,←,15
2.ハイウインド:1×1hit,↓,30
3.レンチングスイング:1×1hit,←,25
決め技:ファイナリティブラスト:0.75×8hit,*,80,CT+6
总技修正:9,共11hit.
洵:
1.閃光斬:0.5×2hit,←↑,10
2.孤影斬:1×1hit,→,5
3.双斗舞:0.5×2hit,←←,24
決め技:千光刃:0.373×15hit,*,30,CT+2
总技修正:8.595,共20hit.
洁依露:
1.グリームチャージ:1×1hit,←,25
2.ラウンドダンス:1×1hit,↑,15
3.ハインドェッジ:1×1hit,→,10
決め技:ェターナルレイド:0.75×7hit,←,56,CT+2
总技修正:8.25,共10hit.
上面除了罗法就是剑士(轻重全算)的前几名。
charge对修正有1.5倍的补正,而reverie则补正1/3,charge时reverie不再叠加charge的1.5倍。普通技的修正无charge和reverie除了罗法是5,路西奥是5.63,别人全是3;若算上charge和reverie则是罗法约9.17,路10.332,其他人5.5。
决的威力顺序是罗法8.787〉贝7.5〉亚6〉洵5.595〉洁5.25〉路3.75
总修正无charge和reverie为:
罗法13.787〉贝10.5〉〉路9.38〉亚9〉洵8.595〉洁8.25
带charge和reverie:
罗法17.757〉路14.082〉贝13〉亚11.5〉洵11.095〉洁10.75
hit总数为不算reverie洵20〉路19〉罗15〉亚11〉洁10〉贝7
加上reverie洵25〉路21〉罗20〉亚14〉洁13〉贝12
算上reverie的普通技hit为路16〉罗10=洵10=贝10〉亚6=洁6
这个hit数与打石头有关,基本1hit一个,可见罗法和洵与其他人相比并没有太大优势,反而被路狠狠落在了后面。
决EN和ct增加量谢为谢56en2ct可以作第二连协ct少实用度最高,亚80en6ct可以做第三连协但ct太多实用度稍差,其他人全部只能作一连协ct为2或者3(都可以做最后一击,但是由于有的人决伤害低只适合作一连或2连)
另外普通技所加en为罗84〉〉路76〉亚70〉贝59〉洁50〉洵39
最后看STR的成长,这个关系到伤害,虽然在后期影响不大,但在前期还是影响不小的:
剑士6-10(路、贝、洵、洁),重剑士10-14 (亚),枪斗士4-8 (罗法)
先声名一点,第三和第四放决的人决的伤害会加成(当前hit数)%,这涉及到下面的讨论,不要问我为什么贝的决只有7.5的伤害会比洵5.595强那么多。
以实用charge和revirie为准,综合上面所有数值,可见罗法不愧为战士老大,各项数值均名列前茅。
紧随其后的是路和贝。单看修正路比贝高,但是路羸弱的决是他的硬伤,决定了他只能作一连,而贝则可以选择作为最后一击大大增加伤害,威力不可同日而语,因此贝二路三,而其他人虽然决的威力不低但就算是最后一击也才能和第一击的路打个平手,而路要是放在最后的话伤害还可以加,因此两人当仁不让占上了二、三名的位置。
之后是亚、洵和洁之争。单论伤害亚最高,单论hit洵最高,看似怎么着谢都没有出路。但是!由于洁可以做第二连协,而且第二连协不会有伤害加成,因此无论谁都可以。这就填补了一个空缺,把三、四名方决定技的机会留给具有更高伤害的其他战士和法师,而且洁的决只有2的ct,不会和法师抢紫炎石,因此三人中最实用的其实是谢!但伤害么。。。硬伤,hit数也不高,垫底吧。。。何况亚可以装精灵指环,洵可以装连击珠宝作2连。
然后看亚和洵。洵与亚比伤害处于下风,而且普通技加的en太少是硬伤。但是洵的hit比较高啊?不过只适合做一连决定了洵的郁闷,要是算上PS的伪决的话还是洵强,但是psp版么。。。再见啦,洵帅哥只能屈居亚之下了了。况且在初期一个队伍里要是没有亚的话不太容易打满决4连协。
因此综合实力排名为罗法〉贝〉路〉亚〉洵〉洁
但是!又是但是!只能在此打住了!罗法的实力要重新评定!因为我们忘记了一个重要的参数:武器!这是任何其他因素都无法弥补的。。。
罗法与其他几人不同,他是枪斗士!不是剑士,不能使用剑(废话。。。)!那么,第六章开始的魔剑·格拉姆就使剑士的地位有了重大提升,而没有好武器使用的枪斗士就被淡忘了。众所周知枪斗士的武器没有什么好用的,尤其是红莲里。而在通关以前最好用的枪便是钢枪·恐龙了,但是恐龙只能使出XXO!那就说明罗法的普通技修正算上reverie和charge也只有5.5,和普通人一样了。于是罗法最终修正只剩14.587了,但他的伤害依然最高,并且恐龙是3300的,也是最高的武器。但恐龙是第八章才能拿,以前只能用闪枪·红莲破了。但红莲破只有1200,根本无法与格拉姆相比。即便罗法如此之高的修正拿红莲破也还比不过拿格拉姆的洵。因此罗法的实用性大大打了折扣,再加上红莲没有使用价值(武器太次),因此其实这里罗法才是综合实力最低的人!
因此最终的综合实力排名为贝〉路〉亚〉洵〉洁〉罗法










