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回复:简单谈谈对两个新民族特性和科技树的看法
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dayEF
戎马生涯
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这个反金50%等于大号怯薛,怯薛临死前也能X几个黄金回来
IP属地:山东
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17楼
2020-12-16 18:14
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千年笋
圣女贞德
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阿拉伯伐木农民没那么多。但是海陆图,比如游牧、四湖,黑暗时代就要十几个农民伐木出渔船,提前点伐木是个巨大优势啊
IP属地:江西
18楼
2020-12-16 19:18
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【董平】
首领荷夫
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我担心勃艮第的金马缺的不是攻防血,而是异教,怕和尚。
IP属地:山东
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19楼
2020-12-16 19:25
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蔚山岩
老骥伏枥
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骑士死亡返还黄金就当清真学堂理解吗?
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20楼
2020-12-16 19:35
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644396695
老骥伏枥
11
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我挺喜欢第一个加成的,设计的非常好,灵活性很高而且强度不高
IP属地:江苏
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22楼
2020-12-16 20:05
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赤炼天盘
戎马生涯
9
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勃艮第单挑估计是个rbq了,但是群局消耗战金马死亡返金可是个大杀器
IP属地:陕西
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23楼
2020-12-17 00:34
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金发红眼
圣女贞德
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很好奇弗莱芒枪兵的战斗力
IP属地:上海
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24楼
2020-12-17 01:03
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黑暗战斗暴龙兽
戎马生涯
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要说优势数目,波斯也是两个啊
IP属地:上海
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25楼
2020-12-17 07:22
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2026-04-15 04:18:15
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dageda2B
农民
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官方出的?还是自己编的啊?
IP属地:黑龙江
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26楼
2020-12-17 09:14
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laapsaap2017
诸葛弩
7
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有勃艮第民族了,像贞德战役里勃艮第人的民族也会一并更新吧?
27楼
2020-12-17 09:54
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khded
戎马生涯
9
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提前点银行业有没有说法?
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28楼
2020-12-17 10:14
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贴吧用户_76UZMGW
条顿武士
8
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西西里
城堡建造速度加一倍是军事优势,这意味着在前置城堡或敌人进家其城堡防守的时候基本不会daut castle,是一个军事优势,竞技场里前置城堡战术会很有用,但鉴于是步兵民族似乎局限性也比较大
tc建造速度加成是小经济优势,大约每开一个tc(如果是四到五农起tc)领先1到3个农,优势不大,意义主要在于开tc被地方一波rush农民死光的风险变小很多
29楼
2020-12-17 16:10
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贴吧用户_76UZMGW
条顿武士
8
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所有单位吸收33%的伤害加成,目前还不知道民族的科技树的情况下,这个军事优势的战略意义还不明显,唯一可以确定的是城堡马在相同数量和科技之下和骆驼55开,但骆驼产能移动速度和价格依然比骑士占优,倒是枪兵系血量少,攻速慢,更容易被骑士包吃,目前还不知道这个民族的马厩科技如何,但想来也不会很好,预计城堡时代马厩科技应该不会全,有可能血统和二防都没有,不然种田优势和加成吸收会使得这个民族的城堡马爆非常难针对
30楼
2020-12-17 16:15
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