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求老哥们帮忙解决问题 2077画质调整对帧数影响不大

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之前发过一个贴子https://tieba.baidu.com/p/7144563120?pid=136974284913&cid=137019772749&red_tag=0078483224#137019772749
当时是散热问题 GPU狂降频 这两天清了灰换了硅脂


IP属地:北京1楼2020-12-16 01:21回复
    今天刚换完硅脂以为帧数能上来一点 但是换完硅脂只有温度下降了 但是游戏帧数几乎没上来


    IP属地:北京2楼2020-12-16 01:21
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      2025-09-04 08:01:35
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      我试了一下调整游戏画面 但是发现降低游戏画面对帧数提升很小很小
      先放我平常的画面设置




      IP属地:北京3楼2020-12-16 01:22
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        平常玩的时候就是把体积雾和体积云调低 关掉屏幕空间反射 打开垂直同步 1080p
        这样设置的话用NVIDIA GeForce Experience测游戏帧数大概在35-45帧


        IP属地:北京4楼2020-12-16 01:22
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          后来我直接把画质降到预设的低画质 但是帧数还是基本在35-45左右 不过平均帧数可能高了2-3帧


          IP属地:北京5楼2020-12-16 01:22
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            再后来 我直接把分辨率调到1024*768 垂直同步关闭
            并且开了动态 FidelityFX CAS 目标帧数240 最大和最小分辨率比例都是50
            帧数也就到40-50左右




            IP属地:北京6楼2020-12-16 01:23
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              我想问吧里的老哥们为啥会这样 画质对帧数影响几乎没有


              IP属地:北京7楼2020-12-16 01:23
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                是CPU的问题吗


                IP属地:北京8楼2020-12-16 01:23
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                  2025-09-04 07:55:35
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                  有老哥帮忙解决一下吗


                  IP属地:北京9楼2020-12-16 01:24
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                    有人吗


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-12-16 01:36
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                      可能是CPU瓶颈了看看占用多少


                      IP属地:四川来自手机贴吧11楼2020-12-16 01:53
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                        图形调整帧数变化不大的话,说明其他硬件也跟不上


                        IP属地:江苏12楼2020-12-16 02:14
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                          你改回3楼那个配置,然后最大动态贴花就是体积雾下面那个,改成小或者中,体积雾改成低


                          IP属地:美国来自Android客户端13楼2020-12-16 03:04
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