一.思路构建
以闪击为中心的装备有许多,各种绿装如米尔顿头,典狱长盾等等,但获取较麻烦,体系构建也麻烦的多,我直接放弃,选用战士的五件套套装马尔科夫套

如图,套装自带高血量加成,穿全套装奖励一个每四秒一次减主动技能cd一秒的优秀技能,给闪击一些武器伤害加成,减闪击些许cd。除外就什么都没了,一个带盾套装竟无一丁点物理抗,和游戏里的其他大多五件套一样处于下水道位置,不实用。
由此我首先得解决生存问题,一开始我实验过走秒回为主,吸血为辅的双回血路线,但效果不太好,属性难堆,装备占用也过多。好在战争领主身板好,技能天生强势,我灵光一闪,决定复古一回,玩一玩诸神版本前期很流行的高格挡生存路线。


战士与守誓者的被动技能大大支持盾系最需要的格挡几率,格挡恢复,格挡值。

战斗警觉大大提高格挡值,减少格挡恢复时间,还有点数伤害吸收,点了变异后cd只有三秒多。
如此后开启战斗警觉时的格挡属性和副抗如下

格挡几率和恢复时间可以堆到满,大大提高了生存能力。并且套装技能理论上每四秒可以减一秒cd,完美触发时战斗警觉cd仅有一秒余。全格挡,你值得拥有!

高格挡几率同时可以增强输出,塔戈星座,小飞锤一秒可以触发十次,但一般情况下是做不到的,必须格挡时触发,还要敌人给面子上高攻击频率给你格挡,本bd则利用率极高。