在层间回复里说过了,这里再集中说一下,为什么单靠awsd控制方向完全不如鼠标控制方向(也就是巫师三杰洛特控马的操作方式)。
awsd控制方向,相当于方向键只有向而没有度——除了在低速转向和极限漂移会用到,极少弯是需要你把方向盘猛打死去过的。所以在游戏中,普遍的体验是“好车漂移起来更好开”,但这实际上是游戏性关键缺失的结果。
即,只有方向盘往左/右猛打,却没有打多少的量度。
解决的方法,玩家点触方向键,但这一来和所谓的“现实驾驶”差距甚远,二来不可能非常精确。
鼠标控制方向,实际上是在方向上加了一个度。