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角色的属性、技能和行为有什么关联?

只看楼主收藏回复

如题,完全不知道变态、警惕之类的属性到底对行为有个什么影响...
其次,技能是否会对H时的行为产生影响?本人日语专业出身,给角色更换技能或者改变属性之后,发现H时的语音内容都不一样了。
但是,不一样归不一样,可是总感觉和我换的毫无关系啊啊??
比如一个角色,原本会在进行一些强制行为的时候说“自己讨厌这个”,甚至直接在过程中说太痛了,请停下来,求着换一个(“为什么要这么做...你就这么讨厌我吗”)之类的。
我喜欢((*^ω^*)我这变态)
于是我加强了他的警惕,减少了变态和信任属性。希望能反抗的更加剧烈一些。
然后这种语音没了!?现在都在说和其他类型差不多的话...失望。这人没救了
还有,角色能进行的体位是否与拥有技能有关?我不小心把喜欢的角色的“名器”技能给覆盖了(然后我还没发现,给还给存档)之后,发现在以前相同场合下能做的体位少了将近一半...
所以,这个技能...还能拿到吗?(我还挺喜欢给这高岭之花类型的安排一个名器的设定,真是...反差创造美)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-12-13 13:02回复
    好像对话只和好感度有关,好感度低的时候比较容易出现“讨厌”之类的对话,你可以看下妹子是几星的好感度~


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2021-08-15 23:14
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      2026-01-28 10:30:49
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      变态,警惕略微影响对方主动和同意的几率。但总之是个服务机器人,区别不大,全是百依百顺的,尤其照顾几次以后。
      体味只跟你身边的环境有关,比如草丛里只能站着,桌子旁必须使用桌子,刑具旁只能用刑。一般都有插件自动改成全都能。关了这个就发现了。
      名器就是蓝色条走的快一些。香的家门口那个橙色翻查点就能捡到 ,不值钱。


      IP属地:内蒙古3楼2021-08-16 09:46
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        H技能,没几个,或者是某种动作读条快一点,或者是行动完毕后对方变态信赖值增一点等,中间的行为基本是固定动画,不能受多大影响。其实挺单调的。


        IP属地:内蒙古4楼2021-08-16 09:55
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